Controller
เกมแพดรุ่นบุกเบิกสำหรับคอนโซลเครื่องแรกจาก Microsoft ซึ่งเป็นที่จดจำจากดีไซน์ที่ใหญ่เกินจริงและการยศาสตร์ที่แปลกประหลาดจนถูกวิจารณ์อย่างหนักและต้องถูกเปลี่ยนรุ่นในเวลาต่อมา
รวมในชุด
คำอธิบาย
จอยคอนโทรลเลอร์รุ่นดั้งเดิมหรือที่รู้จักกันในชื่อ ‘Duke’ สำหรับเครื่อง Xbox รุ่นแรก โดดเด่นด้วยรูปทรงขนาดใหญ่และโค้งมน จับถนัดมือด้วยด้ามจับที่ลึก ประกอบด้วยอนาล็อกสติ๊กสองข้าง, ปุ่ม D-pad, ปุ่มกดบนหน้าจอย 6 ปุ่ม และปุ่มทริกเกอร์แบบอนาล็อก พร้อมตราสัญลักษณ์สีดำ-เขียวตรงกลางและช่องเสียบอุปกรณ์เสริมสำหรับเมมโมรี่การ์ดหรือโมดูลเสียง ด้วยการออกแบบที่เน้นความทนทานและการรวมฟีเจอร์ทุกอย่างไว้ด้วยกัน ทำให้ตัวเครื่องมีขนาดเทอะทะและสร้างความลำบากให้กับผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่มีมือขนาดเล็ก การจัดวางปุ่มและระยะห่างของอนาล็อกถูกวิจารณ์ว่าใช้งานได้ยากจนกลายเป็นจุดด้อยสำคัญในขณะนั้น
คอนโทรลเลอร์นี้รองรับซอฟต์แวร์ Xbox ได้ทั้งหมดและเป็นรุ่นแรกที่นำระบบปุ่มกดที่รับแรงกดได้มาใช้ ซึ่งถือเป็นเทคโนโลยีที่ไม่ค่อยมีในยุคนั้น แม้จะมีจุดเด่นด้านเทคนิค แต่ด้วยขนาดและน้ำหนักที่มากเกินไปทำให้มันกลายเป็นเป้าโจมตีและถูกนำไปล้อเลียนอย่างแพร่หลาย เมื่อ Microsoft ต้องการบุกตลาดญี่ปุ่นและดึงดูดนักพัฒนาในท้องถิ่น จึงได้พัฒนา ดีไซน์ทางเลือก ขึ้นมาซึ่งทำออกมาได้ดีเยี่ยม คอนโทรลเลอร์รุ่นย่อส่วนนี้ถูกวางจำหน่ายในระดับสากลในชื่อ Controller S และเข้ามาแทนที่รุ่นดั้งเดิมในที่สุด
การตอบรับในอเมริกาเหนือค่อนข้างก้ำกึ่ง แม้จะได้รับคำชมเรื่องคุณภาพการประกอบ แต่ก็ถูกบดบังด้วยข้อร้องเรียนเรื่องการยศาสตร์ ส่วนในภูมิภาคอื่นๆ นั้นกลับถูกวิจารณ์อย่างหนักและกลายเป็นตัวตลกในด้านการออกแบบ สำหรับนักสะสมที่คุ้นเคยกับการนำเข้าเกมจากญี่ปุ่นเป็นประจำ รุ่น คอนโทรลเลอร์ ขนาดกะทัดรัดของญี่ปุ่นจึงเป็นทางเลือกที่สมเหตุสมผลกว่า มุมมองย้อนหลังในปัจจุบันยกให้จอยรุ่นแรกของ Xbox เป็นบทเรียนสำคัญในด้านการออกแบบฮาร์ดแวร์ ที่ถูกจดจำในฐานะตัวอย่างของความเกินพอดีและเป็นชนวนที่ทำให้เกิดการปรับปรุงดีไซน์คอนโทรลเลอร์ที่รวดเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์คอนโซล
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| ประเภท | |
| หมวดหมู่ | |
| สี | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้ผลิต | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|