Controller

Gamepad de primera generación diseñado para la consola debut de Microsoft, célebre por sus dimensiones desproporcionadas y una ergonomía poco convencional que obligó a su rápida sustitución.

Incluido en Conjunto

Descripción

El mando original ‘Duke’ para Xbox. Este periférico presenta una carcasa voluminosa y redondeada con empuñaduras profundas, dos sticks analógicos, una cruceta, seis botones frontales y gatillos analógicos. Incorpora una placa central con el logotipo en negro y verde, además de dos ranuras para tarjetas de memoria o módulos de voz. Su diseño, que priorizaba la durabilidad y la integración de funciones, resultó en un perfil tan aparatoso que incomodaba a muchos usuarios, especialmente a aquellos con manos pequeñas. La disposición de los botones y la separación entre los sticks se consideraron poco prácticas, lo que influyó en su mala acogida inicial. Se trata de un mando excesivamente hinchado, objeto de bromas constantes sobre compensación personal.

El mando era totalmente compatible con todo el software de Xbox e introdujo botones frontales sensibles a la presión, una característica poco común en aquella época. Contaba con dos ranuras de expansión para tarjetas de memoria y otros periféricos, siguiendo el ejemplo de Dreamcast. Pese a sus méritos técnicos, su tamaño y peso se convirtieron en su rasgo más criticado. Cuando Microsoft decidió entrar en el mercado japonés y captar la atención de su exigente industria de desarrollo, crearon un diseño alternativo notablemente superior. Esta unidad más compacta se lanzó posteriormente a nivel internacional como el Controller S, reemplazando al original a escala global.

La recepción en Norteamérica fue dispar; aunque se valoró su calidad de fabricación, las quejas sobre su ergonomía eclipsaron cualquier virtud. Fuera de dicho mercado, el mando fue blanco de burlas constantes debido a su diseño. Como coleccionista que importaba habitualmente juegos de Japón, no tardé en hacerme con el mando japonés, mucho más sensato. La crítica retrospectiva sitúa al mando original de Xbox como un caso de estudio sobre diseño de hardware, recordado por sus excesos y por precipitar uno de los rediseños más rápidos en la historia de las consolas.

Ficha técnica

Nombre del artículo
  • Controller
Código del artículo
  • K04-00002, X08-171160
Tipo
Clase
Color
Territorio
Embalaje
Documentación
Fabricante
Distribuidor
Fecha de lanzamiento
Fecha de incorporación
  • 26 de abril de 2002