Controller
Pad permainan generasi pertama untuk konsol sulung Microsoft, dikenali dengan saiznya yang luar biasa besar dan ergonomik yang ganjil, yang akhirnya digantikan akibat kritikan meluas.
Dibungkus Dalam Set
Huraian
Pengawal ‘Duke’ asli untuk Xbox ini memaparkan reka bentuk cangkerang yang besar dan membulat dengan cengkaman dalam, dua kayu analog, pad arah, enam butang muka, serta picu analog. Ia menggabungkan plat logo hitam-dan-hijau di tengah dan dua slot aksesori untuk kad memori atau modul suara. Fokus reka bentuknya terhadap ketahanan dan integrasi ciri menyebabkan profil yang terlalu besar, yang terbukti tidak selesa bagi ramai pemain, terutamanya mereka yang bertangan kecil. Kedudukan butang dan jarak kayu analog dianggap janggal, menyumbang kepada penerimaan yang kurang memberangsangkan. Reka bentuknya yang keterlaluan sering menjadi bahan gurauan mengenai saiznya yang ganjil. Walaupun begitu, pengawal ini serasi sepenuhnya dengan semua perisian Xbox dan memperkenalkan butang muka sensitif tekanan, satu ciri yang jarang ditemui pada ketika itu. Ia mengandungi dua slot pengembangan untuk kad memori dan periferal lain, seakan-akan konsep Dreamcast. Namun, saiz dan beratnya menjadi kritikan utama yang tidak berkesudahan. Apabila Microsoft ingin menembusi pasaran Jepun dan menarik perhatian industri pembangunan tempatan, mereka menghasilkan reka bentuk alternatif yang jauh lebih baik. Unit yang lebih kecil ini kemudiannya dikeluarkan secara antarabangsa sebagai Controller S dan menggantikan model asal di seluruh dunia. Penerimaan di Amerika Utara bercampur-baur; kualiti binaan yang mantap sering dibayangi oleh rungutan tentang ergonomik. Di luar rantau tersebut, produk ini sering dipersendakan kerana reka bentuknya yang tidak praktikal. Bagi pengumpul yang mengimport permainan dari Jepun, beralih kepada pengawal versi Jepun yang lebih munasabah adalah langkah wajib. Kini, pengawal Xbox asal dikenang sebagai peringatan tentang kesilapan dalam reka bentuk perkakasan, yang diingati kerana sifat keterlaluannya dan menjadi pemangkin kepada salah satu proses reka bentuk semula pengawal terpantas dalam sejarah konsol.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kod Item |
|
| Jenis | |
| Kelas | |
| Warna | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pengilang | |
| Pengedar | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|