Doom

Isang soft reboot ng maalamat na shooter ng id Software, na inilabas sa PC, PS4, at Xbox One noong Mayo 2016, na hinangaan dahil sa mabilis at brutal na labanan, industrial soundtrack, at matagumpay na pagbuhay sa serye.

Paglalarawan

Ang Doom ay ang muling pagbuhay sa maalamat na FPS franchise ng id Software kasunod ng Doom 3 (2004), at madalas tukuyin bilang Doom (2016) upang maiba ito sa orihinal na laro noong 1993 at sa mga sumunod nitong ports. Gaganap ang manlalaro bilang ang Doom Slayer, isang sinaunang mandirigma na nagising sa gitna ng pananalakay ng mga demonyo sa pasilidad ng Union Aerospace Corporation sa Mars. Ang kwento ay inilalahad sa pamamagitan ng kapaligiran at mga codex entry sa halip na mahahabang cutscene, na nagbibigay-diin sa bilis at kakayahan ng manlalaro. Ang kampanya ay nagpapalipat-lipat sa pagitan ng mga combat arena sa Mars at ng mismong Impiyerno, na pinagsasama ang science fiction at occult horror.

Ang gameplay ay sadyang idinisenyo bilang pagbabalik sa mabilis at agresibong labanan ng orihinal na Doom at Doom II. Ang paggalaw ay mabilis, hindi kailangan ng reload ang mga armas, at ang mga labanan ay nakadepende sa liksi at pamamahala ng resources. Pinapayagan ng ‘Glory Kill’ system ang mga manlalaro na tapusin ang mga mahihinang kaaway sa pamamagitan ng brutal na melee finishers na nagbibigay ng health, habang ang chainsaw naman ay agarang pumapatay ng kalaban at nagbabalik ng bala. Kasama sa arsenal ang mga modernisadong bersyon ng mga klasikong armas gaya ng super shotgun, plasma rifle, rocket launcher, at ang iconic na BFG 9000.

Gumagamit ang laro ng id Tech 6 engine na nagpapakita ng fluid na animation, mataas na frame rate, at malawak na level design. Bukod sa single-player campaign, ang Doom ay inilunsad kasama ang competitive multiplayer mode na co-developed ng Certain Affinity, at ang level-creation suite na SnapMap, kung saan malayang makakapag-disenyo at makakapagbahagi ng mga custom map at senaryo ang mga manlalaro.

Nagsimula ang pagbuo nito bilang Doom 4 noong 2008, na orihinal na binalak bilang isang mas mabagal at cinematic na shooter na impluwensyado ng mga modernong military FPS. Matapos ang ilang taong pagsubok, ni-reboot ang proyekto noong 2011 at lumitaw muli bilang Doom noong 2014 na nakatuon sa bilis, karahasan, at tuwirang pagkukuwento. Inilabas ito para sa Windows, PlayStation 4, at Xbox One.

Nakatanggap ito ng mataas na papuri. Hinangaan ng mga kritiko ang pacing ng kampanya, mechanics ng labanan, at ang industrial-metal soundtrack ni Mick Gordon na naging iconic sa sarili nitong karapatan. Bagaman hindi gaanong nagmarka ang multiplayer component nito, naging matagumpay ito sa merkado, kung saan pumangalawa ito sa mga best-selling titles sa North America at UK noong linggo ng paglabas nito, at nakabenta ng mahigit kalahating milyong kopya sa PC pa lamang sa loob ng dalawang linggo. Ang tagumpay ng larong ito ang muling nagpasigla sa prangkisa, na nagbunsod sa sequel na Doom Eternal (2020) na lalong nagpalawak sa lore at mechanics nito.

Datasheet

Pangalan ng Item
  • Doom
Kode ng Item
  • IL-03449-EAU, B50-DO4X1G02
Numero ng Item
  • 5055856403449
Serye
Uri
Genre
Tema
Mga Katangian
Teritoryo
Pakete
Dokumentasyon
Developer
Publisher
Media
Mga Manlalaro
Mga Peripheral
Mga Mode ng Video
Klasipikasyon
Petsa ng Paglunsad
Petsa ng Pagdagdag
  • Hulyo 6, 2018