Doom

Soft reboot dari penembak legendaris id Software, dirilis untuk PC, PS4, dan Xbox One pada Mei 2016, yang diakui karena pertempuran cepat dan brutal, soundtrack industrial, serta kebangkitan seri yang sukses.

Deskripsi

Doom adalah kebangkitan kembali waralaba FPS legendaris dari id Software setelah Doom 3 (2004), dan sering disebut sebagai Doom (2016) untuk membedakannya dari gim orisinal tahun 1993 beserta berbagai porting lanjutannya. Pemain mengambil peran Doom Slayer, pejuang kuno yang terbangun saat invasi iblis di fasilitas Union Aerospace Corporation di Mars. Narasi disampaikan melalui penceritaan lingkungan dan entri kodeks alih-alih cutscene panjang, dengan penekanan pada momentum dan kebebasan pemain. Kampanye gim ini berganti antara arena pertempuran di Mars dan ekskursi ke Neraka, memadukan fiksi ilmiah dengan horor okultisme.

Gameplay dirancang sebagai kembalinya pertempuran agresif dan cepat yang menjadi ciri khas Doom dan Doom II. Pergerakan terasa sangat cepat, senjata tidak memerlukan isi ulang, dan setiap pertempuran dirancang di seputar mobilitas serta manajemen sumber daya. Sistem “Glory Kill” memungkinkan pemain mengeksekusi musuh yang melemah melalui penyelesaian jarak dekat yang brutal, memberikan hadiah berupa pemulihan kesehatan, sementara gergaji mesin membunuh musuh secara instan dan mengisi ulang amunisi. Persenjataan mencakup versi modern dari senjata klasik seperti super shotgun, plasma rifle, rocket launcher, dan BFG 9000 yang ikonis.

Gim ini berjalan di mesin id Tech 6, menampilkan animasi yang luwes, laju bingkai (frame rate) yang tinggi, dan desain level yang luas. Selain kampanye pemain tunggal, Doom diluncurkan dengan mode multipemain kompetitif yang dikembangkan bersama Certain Affinity, serta perangkat pembuatan level bernama SnapMap, yang memungkinkan pemain mendesain dan membagikan peta serta skenario kustom.

Pengembangan awalnya dimulai sebagai Doom 4 pada tahun 2008, yang digagas sebagai penembak yang lebih lambat dan sinematik dengan pengaruh desain FPS militer kontemporer. Setelah bertahun-tahun mengalami kendala, proyek ini dirombak total pada tahun 2011 dan muncul kembali sebagai Doom pada tahun 2014 dengan fokus pada kecepatan, kekerasan, dan penceritaan yang lugas. Gim ini awalnya dirilis untuk Windows, PlayStation 4, dan Xbox One.

Penerimaan gim ini sangat positif. Para kritikus memuji tempo kampanye, mekanika pertempuran, dan soundtrack industrial-metal karya Mick Gordon yang menjadi ikonis. Komponen multipemainnya dianggap kurang menonjol, namun secara komersial gim ini sukses besar, menempati peringkat kedua sebagai judul terlaris di Amerika Utara dan Inggris pada minggu peluncurannya, serta terjual lebih dari setengah juta kopi di PC dalam waktu dua minggu. Keberhasilan gim ini merevitalisasi waralaba secara keseluruhan, yang secara langsung mengarah pada sekuel Doom Eternal (2020) yang memperluas aspek cerita dan mekanikanya.

Lembar Data

Nama Item
  • Doom
Kode Item
  • IL-03449-EAU, B50-DO4X1G02
Nomor Item
  • 5055856403449
Seri
Jenis
Genre
Tema
Ciri-ciri
Teritori
Kemasan
Dokumentasi
Pengembang
Penerbit
Media
Jumlah Pemain
Periferal
Mode Video
Klasifikasi
Tanggal Rilis
Tanggal Ditambahkan
  • 6 Juli 2018