Doom
Мягкий перезапуск легендарного шутера от id Software, вышедший на ПК, PS4 и Xbox One в мае 2016 года. Игра получила признание за быстрый, бескомпромиссный геймплей, индустриальный саундтрек и триумфальное возрождение серии.
Описание
Doom — это перезапуск легендарной серии шутеров от первого лица от студии id Software, последовавший за Doom 3 (2004). В кругах коллекционеров проект часто называют Doom (2016), чтобы отделить его от оригинала 1993 года и последующих портов. Игрок берет на себя роль Палача Рока — древнего воина, пробужденного во время демонического вторжения на объект Объединенной Аэрокосмической Корпорации (ОАК) на Марсе. Повествование здесь строится через окружение и записи в кодексе, а не через затянутые ролики, что подчеркивает динамику и свободу действий игрока. Кампания чередует арены на Марсе с вылазками прямо в Ад, соединяя научную фантастику с оккультным хоррором.
Игровой процесс задумывался как осознанное возвращение к скоростным, агрессивным боям оригинальных Doom и Doom II. Передвижение стремительное, оружие не требует перезарядки, а сражения построены на постоянном движении и управлении ресурсами. Система «Зверских убийств» (Glory Kill) позволяет добивать ослабленных врагов в ближнем бою, получая за это ценное здоровье, в то время как бензопила мгновенно расправляется с противниками и пополняет боезапас. Арсенал включает осовремененные версии классики: супердробовик, плазменное ружье, ракетницу и легендарную BFG 9000.
Игра работает на движке id Tech 6, обеспечивающем плавную анимацию, высокую частоту кадров и масштабный дизайн уровней. Помимо одиночной кампании, в Doom при запуске был доступен соревновательный мультиплеер, разработанный совместно с Certain Affinity, и редактор SnapMap, позволявший игрокам создавать и делиться собственными уровнями.
Разработка проекта началась в 2008 году как Doom 4; тогда игру видели медленным, кинематографичным шутером с оглядкой на стандарты военных FPS того времени. После периода творческих трудностей проект был перезапущен в 2011 году и в 2014-м предстал как Doom — проект, сфокусированный на скорости, жестокости и лаконичной подаче сюжета. Релиз состоялся на Windows, PlayStation 4 и Xbox One.
Критический прием был исключительно позитивным. Обозреватели высоко оценили темп кампании, механику боя и саундтрек Мика Гордона в стиле индастриал-метал, ставший культовым. Мультиплеер был встречен сдержаннее, однако коммерческий успех игры позволил ей занять второе место по продажам в Северной Америке и Великобритании в неделю премьеры, разойдясь тиражом свыше полумиллиона копий только на ПК за две недели. Успех Doom вдохнул новую жизнь во франшизу, что привело к выходу прямого сиквела Doom Eternal (2020), значительно расширившего лор и игровые механики.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Серия | |
| Тип | |
| Жанр | |
| Тема | |
| Характеристики | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Периферийные устройства | |
| Видео режимы | |
| Классификация | |
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|