F-Zero X
エフゼロ エックス-
Frontbox
-
Box Back
Permainan perlumbaan futuristik berkelajuan tinggi yang menolak keupayaan Nintendo 64 ke tahap maksimum melalui rekaan permainannya.
Huraian
F-Zero X merupakan judul pertama dalam siri ini yang menggunakan grafik 3D sepenuhnya, dengan mengutamakan kadar bingkai 60 FPS yang stabil demi mengekalkan kelajuan aksi yang pantas. Berlatarkan Grand Prix antara galaksi dengan 30 kenderaan anti-graviti yang bersaing di litar ekstrem yang mencabar hukum fizik, ia memperkenalkan ciri baharu seperti kebolehan menyerang pelumba lawan, mod Death Race yang sengit, serta X Cup yang menjana set litar rawak baharu setiap kali anda bermain.
Seperti permainan asal F-Zero di Super Famicom yang menolak had teknologi grafik pada zamannya, sekuel ini menekankan prestasi. Setiap perlumbaan memaparkan 30 pesaing serentak dalam kelajuan tinggi, sambil mengekalkan kadar 60 FPS yang lancar. Ini dicapai dengan mempermudahkan tekstur dan model supaya fokus kekal pada kelajuan dan responsif. Mekanik pengendalian membolehkan pemain melakukan ‘drifting’ di selekoh tanpa kehilangan momentum, manakala sistem ‘boost’ yang menggunakan bar kesihatan mesin anda menambah elemen risiko dan ganjaran yang mendebarkan. Rekaan litar dibina untuk menguji refleks dan kesedaran ruang, menampilkan gelung, ‘corkscrews’, ‘half-pipes’, malah paip tertutup di mana anda boleh berlumba di dinding atau siling. F-Zero X Expansion Kit untuk 64DD yang hanya dikeluarkan di Jepun menambah dua belas litar baharu, penyunting kereta, dan yang paling penting, penyunting litar lengkap yang menggunakan peralatan yang sama seperti pembangun asalnya.
F-Zero X menetapkan tanda aras bagi permainan perlumbaan berkelajuan tinggi yang lancar di konsol rumah. Pencapaian teknikalnya dalam memaparkan ramai pelumba pada kelajuan sedemikian mempengaruhi cara pembangun mengutamakan prestasi berbanding perincian grafik. Ia juga mengukuhkan idea bahawa perlumbaan futuristik boleh mempunyai mekanik yang mendalam dan bukan sekadar permainan arked biasa, sekali gus membuka jalan bagi judul seperti Wipeout 3 dan Extreme-G 2. Nintendo kembali meneroka konsep F-Zero dalam judul yang dianggap sebagai penyempurnaan konsepnya di GameCube menerusi F-Zero GX. Siri ini kekal berpengaruh dan popular walaupun sudah lama tidak menerima judul baharu.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Pengedar | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Klasifikasi Umur | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|