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निन्टेंडोनिन्टेंडो 64
F-Zero X [NUS-NFZP-AUS]

F-Zero X

エフゼロ エックス
F-Zero X - Box Front
F-Zero X - Box Back
  1. F-Zero X - Box Front Box Front
  2. F-Zero X - Box Back Box Back

एक भविष्यवादी, उच्च गति वाला रेसिंग गेम जिसने अपने गेमप्ले डिज़ाइन के साथ निन्टेंडो 64 की क्षमताओं को उसकी अंतिम सीमा तक धकेल दिया।

विवरण

F-Zero X इस श्रृंखला का पहला ऐसा गेम था जिसने पूरी तरह से 3D ग्राफिक्स का उपयोग किया। इसमें दृश्यों की बारीकियों के बजाय 60 frames per second की स्थिर गति को प्राथमिकता दी गई ताकि रेसिंग का अनुभव बेहद तेज रहे। इंटरगैलेक्टिक Grand Prix पर आधारित इस गेम में 30 एंटी-ग्रेविटी वाहन भौतिकी को चुनौती देने वाले अजीबोगरीब ट्रैक पर दौड़ते हैं। इसमें प्रतिद्वंद्वी रेसरों पर हमला करने की क्षमता, Death Race मोड, और X Cup जैसी नई सुविधाएं पेश की गई, जो हर बार खेलने पर नए यादृच्छिक ट्रैक बनाती है। सुपर फैमिकॉम के मूल F-Zero की तरह, जिसने उस समय की ग्राफिकल तकनीक की सीमाओं को बढ़ाया था, इस सीक्वल ने भी प्रदर्शन पर जोर दिया। हर रेस में एक साथ 30 प्रतियोगी स्क्रीन पर अत्यधिक गति से दौड़ते थे और गेम 60 frames per second की गति को बनाए रखता था। इसे टेक्सचर और मॉडल को सरल रखकर हासिल किया गया, जिससे सारा ध्यान गति और प्रतिक्रिया पर बना रहे। इसका हैंडलिंग मॉडल बिना गति खोए कोनों पर ड्रिफ्ट करने की अनुमति देता था, और बूस्ट सिस्टम, जो मशीन के हेल्थ बार का उपयोग करता था, एक निरंतर जोखिम-इनाम का तनाव पैदा करता था। ट्रैक को रिफ्लेक्स और स्थानिक जागरूकता की परीक्षा लेने के लिए डिज़ाइन किया गया था, जिसमें लूप, कॉर्कस्क्रू, हाफ-पाइप और बंद पाइप शामिल थे जहाँ आप दीवारों या छत पर दौड़ सकते थे। जापान के 64DD के लिए आया F-Zero X Expansion Kit ने इसमें बारह नए ट्रैक, कार एडिटर और सबसे उल्लेखनीय रूप से एक पूर्ण ट्रैक एडिटर जोड़कर इसे और बेहतर बनाया। F-Zero X ने होम कंसोल पर सहज और उच्च गति वाली रेसिंग के लिए एक मानक स्थापित किया। इतनी गति पर इतने सारे रेसरों को रेंडर करने की इसकी तकनीकी उपलब्धि ने डेवलपर्स की सोच को प्रभावित किया कि ग्राफिक्स की तुलना में प्रदर्शन को प्राथमिकता देना कितना महत्वपूर्ण है। इसने इस धारणा को भी पुख्ता किया कि भविष्यवादी रेसिंग गेम केवल आर्केड जैसे नहीं बल्कि यांत्रिक रूप से गहरे हो सकते हैं, जिसने Wipeout 3 और Extreme-G 2 जैसे गेम के लिए रास्ता तैयार किया। निन्टेंडो ने बाद में गेम क्यूब पर F-Zero GX के साथ इस श्रृंखला को एक निर्णायक मोड़ दिया। अपनी लंबी निष्क्रिय स्थिति के बावजूद, यह श्रृंखला आज भी अत्यंत प्रभावशाली और लोकप्रिय है।

डेटाशीट

आइटम नाम
  • F-Zero X
मूल नाम
  • エフゼロ エックス
आइटम कोड
  • NUS-NFZP-AUS
आइटम नंबर
  • 045496870287
श्रृंखला
  • F-Zero
प्रकार
  • सॉफ़्टवेयर
शैली
  • Racing
क्षेत्र
  • PAL
क्षेत्रीय बिक्री
  • ऑस्ट्रेलिया
पैकेजिंग
  • संग्रह में
दस्तावेज़
  • संग्रह में
डेवलपर
  • Nintendo EAD
प्रकाशक
  • Nintendo
वितरक
  • Nintendo Australia
मीडिया प्रकार
  • 128 Mbit ROM
  • Cartridge
  • मीडिया
    पहचान
खिलाड़ी
  • 4
पेरिफेरल्स
  • हैप्टिक फीडबैक
आयु वर्गीकरण
  • ACB: G
लॉन्च मूल्य
  • A$79.95
रिलीज़ तिथि
  • नवंबर 1998
तारीख जोड़ी गई
  • 1 जनवरी 1998

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