F-Zero X
エフゼロ エックス-
Frontbox
-
Box Back
Futuristinen, nopeatempoinen ajopeli, joka puski Nintendo 64:n suorituskyvyn äärirajoille suunnittelullaan.
Kuvaus
F-Zero X oli sarjan ensimmäinen osa, joka hyödynsi täysin kolmiulotteista grafiikkaa. Se asetti etusijalle rautaisen 60 ruudun sekuntinopeuden visuaalisten yksityiskohtien kustannuksella, jotta toiminta pysyi äärimmäisen vauhdikkaana. Galaksienväliseen Grand Prix -kilpailuun sijoittuva peli toi mukanaan 30 painovoimaa uhmaavaa ajokkia ja fysiikkaa rikkovia ratoja. Se esitteli uusia ominaisuuksia, kuten mahdollisuuden hyökätä kilpakumppanien kimppuun, intensiivisen Death Race -pelimuodon sekä X Cupin, joka luo satunnaisia ratoja jokaisella pelikerralla. Kuten alkuperäinen F-Zero, joka venytti aikansa graafisia mahdollisuuksia, myös tämä jatko-osa korosti suorituskykyä. Jokaisessa kisassa oli 30 kilpailijaa ruudulla samanaikaisesti äärimmäisessä nopeudessa, pelin säilyttäessä silti virheettömän 60 fps päivitysnopeuden. Tämä saavutettiin yksinkertaistamalla tietoisesti tekstuureja ja malleja, jotta huomio pysyi nopeudessa ja ohjattavuudessa. Ajamisen mallinnus salli driftaamisen mutkissa ilman vauhdin menetystä, ja koneen elinvoimapalkkia kuluttava turbojärjestelmä loi jatkuvan riskin ja palkkion jännitteen. Radat oli suunniteltu haastamaan sekä refleksit että tilallinen hahmottaminen: silmukoita, korkkiruuveja, kouruja ja jopa suljettuja putkia, joissa pystyi ajamaan seinillä tai katossa. Vain Japanissa julkaistu F-Zero X Expansion Kit 64DD-lisälaitteelle laajensi kokemusta kahdellatoista uudella radalla, autojen muokkaustyökalulla ja ennen kaikkea täysiverisellä rataeditorilla, joka käytti samoja työkaluja kuin pelin kehittäjät. F-Zero X asetti riman sulavalle, nopealle ajopelille kotikonsoleilla. Sen tekninen saavutus monen kilpailijan renderöimisestä näin suurella nopeudella vaikutti siihen, miten kehittäjät alkoivat arvottaa suorituskykyä grafiikan edelle. Se auttoi myös vakiinnuttamaan ajatuksen siitä, että futuristiset ajopelit voivat olla mekaanisesti syvällisiä pelkän arcade-viihteen sijaan, raivaten tietä peleille kuten Wipeout 3 ja Extreme-G 2. Nintendo palasi F-Zeron pariin vielä kerran pelisarjan konseptin huipentumalla, GameCuben F-Zero GX -pelillä. Sarja on edelleen merkittävä ja suosittu, vaikka se onkin pysynyt pitkään hiljaiselossa.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Jakelija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Ikäraja | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|