F-Zero X
エフゼロ エックス-
Frontbox
-
Box Back
Một tựa game đua xe tốc độ cao viễn tưởng đã đẩy giới hạn phần cứng Nintendo 64 lên mức tối đa bằng thiết kế lối chơi độc bản.
Mô Tả
F-Zero X là tựa game đầu tiên trong dòng sản phẩm sử dụng đồ họa 3D hoàn toàn, ưu tiên tốc độ khung hình 60 FPS ổn định thay vì chi tiết hình ảnh để giữ cho trải nghiệm luôn ở tốc độ chóng mặt. Lấy bối cảnh giải đua Grand Prix liên thiên hà với 30 phương tiện chống trọng lực tranh tài trên những đường đua phi vật lý đầy thách thức, trò chơi giới thiệu các tính năng mới như khả năng tấn công đối thủ, chế độ Death Race khốc liệt và X Cup, nơi tạo ra chuỗi đường đua ngẫu nhiên mỗi khi bạn bắt đầu lượt chơi mới. Giống như bản gốc F-Zero trên Super Famicom từng thúc đẩy giới hạn công nghệ đồ họa thời bấy giờ, phần tiếp theo này nhấn mạnh tối đa vào hiệu suất. Mỗi cuộc đua đều có 30 đối thủ xuất hiện cùng lúc, tất cả di chuyển ở tốc độ cực cao trong khi trò chơi duy trì tốc độ 60 khung hình/giây hoàn hảo. Điều này đạt được nhờ việc tinh giản hóa các mô hình và họa tiết để tập trung hoàn toàn vào tốc độ và khả năng phản hồi. Cơ chế điều khiển cho phép drift qua các khúc cua mà không mất đà, trong khi hệ thống tăng tốc sử dụng chính thanh máu của phương tiện tạo nên sự căng thẳng giữa rủi ro và phần thưởng. Các đường đua được thiết kế để thử thách cả phản xạ lẫn khả năng nhận thức không gian, với những vòng lặp, đường xoắn ốc, đường ống hình bán nguyệt và cả những đường ống khép kín nơi bạn có thể đua trên tường hoặc trần nhà. Bản F-Zero X Expansion Kit dành riêng cho thiết bị 64DD tại Nhật Bản đã mở rộng thêm mười hai đường đua mới, trình chỉnh sửa xe và đáng chú ý nhất là trình tạo đường đua sử dụng chính công cụ mà các nhà phát triển đã dùng. F-Zero X thiết lập tiêu chuẩn cho dòng game đua xe tốc độ cao trên hệ máy gia đình. Thành tựu kỹ thuật trong việc xử lý lượng lớn tay đua cùng lúc đã ảnh hưởng sâu sắc đến tư duy của các nhà phát triển trong việc ưu tiên hiệu suất thay vì chi tiết đồ họa. Tựa game cũng củng cố quan điểm rằng thể loại đua xe tương lai có thể sở hữu chiều sâu cơ chế thay vì chỉ thuần túy giải trí kiểu thùng game, mở đường cho những cái tên như Wipeout 3 và Extreme-G 2. Nintendo sau đó đã quay trở lại với F-Zero trong phiên bản hoàn thiện nhất của khái niệm này trên GameCube với F-Zero GX. Dù đã ngủ yên trong thời gian dài, dòng game này vẫn giữ nguyên tầm ảnh hưởng và sức hút mãnh liệt đối với người hâm mộ.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Tên Gốc |
|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loạt | |
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Nhà Phân Phối | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Thiết Bị Ngoại Vi | |
| Phân loại độ tuổi | |
| Giá Phát Hành |
|
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|