Chromagi

Kolekcja Gier Wideo

×
Kolekcja
Nintendo
Switch 2
Switch
Nintendo 3DS
Wii U
Wii
Nintendo DS
GameCube
Game Boy Advance
Nintendo 64
Super Famicom / Super NES
Game Boy
Famicom / NES
Sega
Dreamcast
Saturn
Mega Drive
32X
Mega CD
Mark III / Master System
Sony
PlayStation 5
PlayStation 4
PlayStation Vita
PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation 2
PlayStation
Microsoft
Xbox Series X|S
Xbox One
Xbox 360
Xbox
Windows Classic
Bandai
WonderSwan
Oś Czasu Generacji
Indeks Firm
Artykuły
O Stronie
Jasny motyw
Ciemny motyw
Language
English
日本語
Deutsch
Español
Français
Polski
Italiano
Português
Nederlands
Svenska
Magyar
العربية‎
Suomen
Русский
हिन्दी
Tagalog
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Tiếng Việt
한국어
简体中文
繁體中文
ไทย
Zaloguj Się
Formularz Kontaktowy
Polityka Prywatności
Strona Główna
NintendoNintendo 64
F-Zero X [NUS-NFZP-AUS]

F-Zero X

エフゼロ エックス
An image of F-Zero X - Frontbox.
An image of F-Zero X - Box Back.
  1. An image of F-Zero X - Frontbox. Frontbox
  2. An image of F-Zero X - Box Back. Box Back

Futurystyczna, błyskawiczna gra wyścigowa, która dzięki bezkompromisowemu projektowi rozgrywki wycisnęła z konsoli Nintendo 64 wszystko, co najlepsze.

Opis

F-Zero X to pierwsza odsłona serii, w której w pełni zaimplementowano grafikę 3D, przedkładając niezachwianą płynność 60 klatek na sekundę nad szczegółowość oprawy wizualnej, by zapewnić zawrotną dynamikę rozgrywki. Produkcja przenosi nas w realia międzygalaktycznego turnieju Grand Prix, w którym 30 antygrawitacyjnych pojazdów ściga się na ekstremalnych, łamiących prawa fizyki torach. Gra wprowadziła szereg nowości, takich jak możliwość atakowania rywali, brutalny tryb Death Race oraz X Cup, który generuje unikalne zestawy tras przy każdym podejściu.

Podobnie jak pierwowzór z konsoli Super Famicom, tytułowy F-Zero, który przesuwał granice ówczesnej technologii, tak i ten sequel postawił przede wszystkim na wydajność. Każdy wyścig to 30 zawodników jednocześnie na ekranie, poruszających się z niebotyczną prędkością przy zachowaniu bezbłędnej płynności 60 FPS. Osiągnięto to poprzez celowe uproszczenie tekstur i modeli, skupiając uwagę gracza na prędkości i precyzji sterowania. Model jazdy pozwala na driftowanie w zakrętach bez utraty pędu, a system dopalacza (boosta), czerpiący energię z paska zdrowia maszyny, wprowadza stałe napięcie oparte na ryzyku i nagrodzie. Tory zaprojektowano tak, by testowały refleks i orientację przestrzenną – pętle, korkociągi, półrury, a nawet zamknięte tunele, po których można ścigać się na ścianach czy suficie, stały się wizytówką gry. Japoński F-Zero X Expansion Kit dla przystawki 64DD rozszerzył ten koncept o dwanaście nowych tras, edytor pojazdów oraz, co istotne, rozbudowany edytor torów oparty na narzędziach samych twórców.

F-Zero X wyznaczył nowy standard płynnych, szybkich wyścigów na domowe konsole. Techniczne osiągnięcie polegające na renderowaniu tak dużej liczby przeciwników przy tak wysokim tempie wpłynęło na sposób, w jaki twórcy gier zaczęli postrzegać priorytetyzację wydajności ponad bogactwem wizualnym. Tytuł ten umocnił również przekonanie, że futurystyczne ścigałki mogą posiadać głębię mechaniczną, wykraczając poza proste arkadowe schematy, co utorowało drogę takim produkcjom jak Wipeout 3 czy Extreme-G 2. Nintendo powróciło do serii w ostatecznej, definitywnej formie na konsoli GameCube w F-Zero GX. Pomimo długiego okresu uśpienia, marka pozostaje niezwykle wpływowym i cenionym elementem historii gier wideo.

Specyfikacja

Nazwa Przedmiotu
  • F-Zero X
Oryginalna Nazwa
  • エフゼロ エックス
Kod Przedmiotu
  • NUS-NFZP-AUS
Numer Przedmiotu
  • 045496870287
Seria
  • F-Zero
Typ
  • Oprogramowanie
Gatunek
  • Racing
Region
  • PAL
Terytorium
  • Australia
Opakowanie
  • W Kolekcji
Dokumentacja
  • W Kolekcji
Producent Gry
  • Nintendo EAD
Wydawca
  • Nintendo
Dystrybutor
  • Nintendo Australia
Nośnik
  • 128 Mbit ROM
  • Cartridge
  • Identyfikator
    nośnika
Liczba Graczy
  • 4
Peryferia
  • Sprzężenie Zwrotne / Wibracje
Kategoria Wiekowa
  • ACB: G
Cena w Dniu Premiery
  • 79,95 AUD
Data Wydania
  • listopad 1998
Data Dodania
  • 1 stycznia 1998

Powiązane Produkty

  • An image of The Legend of Zelda: The Ocarina of Time - Box Front.
    The Legend of Zelda: The Ocarina of Time
    NUS-NZLP-AUS
  • An image of Super Mario 64 - Box Front.
    Super Mario 64
    NUS-NSMP-AUS
  • An image of Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version) - Box Front.
    Super Mario 64 (Shindou Pak Taiou Version)
    NUS-NSMJ-JPN-1
  • An image of Zelda no Densetsu: Majora no Kamen - Box Front.
    Zelda no Densetsu: Majora no Kamen
    NUS-NZSJ-JPN
  • An image of 1080 Snowboarding - Box Front.
    1080° Snowboarding
    NUS-NTEP-AUS
  • An image of Wave Race 64 - Box Front.
    Wave Race 64
    NUS-NWRP-AUS
  • An image of Super Mario 64 - Box Front.
    Super Mario 64
    NUS-NSMJ-JPN
  • An image of F-Zero GX - Front Cover.
    F-Zero GX
    DOL-GFZJ-JPN

Kolekcja

  • Strona Główna
  • Losowy Przedmiot
  • Oś Czasu Generacji

Informacje o Stronie

  • ©1996 – 2026 Chromagi
  • O Stronie
  • Zastrzeżenie Prawne
  • Polityka Prywatności
  • Formularz Kontaktowy