Super Mario 64

スーパーマリオ64

피치 공주의 성과 마법 그림 속 세계를 탐험하며 파워 스타를 모으고 쿠파로부터 공주를 구출하는 3D 플랫폼 게임입니다. Super Mario 64는 자유로운 이동과 정교한 조작, 독창적인 레벨 구조를 통해 3D 게임 디자인의 표준을 정립했습니다.

설명

미야모토 시게루가 이끄는 닌텐도에서 개발한 Super Mario 64는 횡스크롤 방식에서 벗어나 광활한 3D 공간을 자유롭게 탐험하는 시리즈의 기념비적 전환점이었습니다. 피치 공주의 성에 도착한 마리오는 쿠파의 침공으로 파워 스타를 빼앗기고 공주가 감금되었다는 사실을 알게 됩니다. 마리오는 성 곳곳에 걸린 마법 그림 속으로 뛰어들어 다양한 미션이 숨겨진 세계를 누비며, 파워 스타를 모아 새로운 구역을 개방하고 쿠파와의 세 차례에 걸친 결전을 향해 나아갑니다.

본작의 핵심은 자유로운 이동에 있습니다. N64 아날로그 스틱을 활용해 마리오는 걷기, 달리기, 점프, 앉기, 백플립, 벽 차기, 그리고 상징적인 트리플 점프를 구사합니다. 라키투가 조종하는 게임 내 카메라는 당시로서는 혁신적인 다이내믹 3D 카메라 시스템을 선보여 플레이어가 실시간으로 시점을 조정할 수 있게 했습니다. 폭탄병의 전장부터 틱택 시계의 회전하는 톱니바퀴, 레인보우 라이드의 아슬아슬한 발판까지, 총 15개의 메인 코스에서 120개의 파워 스타를 수집할 수 있으며 최종 결전에는 70개만 있어도 도전이 가능합니다. 숨겨진 스타와 비밀 경로가 넘쳐나 끊임없이 다시 플레이할 가치를 제공합니다.

많은 지역에서 닌텐도 64 본체와 동봉되어 약 1,200만 장이라는 경이로운 판매고를 올린 Super Mario 64는 콘솔 최고의 베스트셀러로 등극했습니다. 야심 찬 기획과 정교한 조작감, 레벨 디자인은 전 세계의 극찬을 받았습니다. 3D 플랫폼 게임의 이정표를 세운 작품으로 평가받는 이 게임은 이후 일본에서 진동 팩 지원 버전으로 재출시되었으며, 이는 해외판의 개선 사항을 반영하기도 했습니다. 이후 Wii 및 Wii U 버추얼 콘솔, 새로운 캐릭터와 스타가 추가된 Super Mario 64 DS (2004), 닌텐도 스위치용 Super Mario 3D All‑Stars (2020) 등으로 이식되었으며, 현재는 닌텐도 스위치 온라인의 N64 라이브러리를 통해서도 즐길 수 있습니다.

데이터시트

아이템 이름
  • Super Mario 64
원본 이름
  • スーパーマリオ64
아이템 코드
  • NUS-NSMJ-JPN
아이템 번호
  • 4902370502640
시리즈
유형
장르
특징
지역
판매 지역
포장
문서
개발자
발행인
미디어
플레이어 수
출시 가격
  • JP¥9,800
출시일
등록일
  • 2001년 11월 22일