Super Mario 64

スーパーマリオ64

一款開創性的 3D 平台動作遊戲,玩家將操作瑪利歐在碧姬公主城堡及其連結的魔法畫作世界中冒險,蒐集力量之星、擊敗庫巴並營救公主。《Super Mario 64》以極高自由度的移動與細膩的動作操作,樹立了 3D 遊戲設計的黃金標準。

描述

由宮本茂領軍、任天堂開發的《Super Mario 64》是系列作首度進軍全 3D 領域的里程碑,將橫向卷軸的傳統徹底轉型為廣闊且自由的探索式關卡。故事敘述瑪利歐受邀前往碧姬公主的城堡,卻發現庫巴已入侵並奪走城堡的「力量之星」,同時將碧姬公主禁錮其中。瑪利歐必須深入城堡內的畫作進入各個主題世界執行任務。蒐集足夠的力量之星不僅能解鎖城堡的新區域,最終還能觸發與庫巴的三場宿命對決。

本作的遊戲設計核心在於流暢的動作控制。透過 N64 的類比搖桿,瑪利歐能執行走、跑、跳躍、蹲伏、後空翻、牆面踢跳,以及經典的「三段跳」。由湖中獸「栗寶寶」操控的攝影機系統,是當時遊戲史上極具開創性的動態 3D 視角,允許玩家實時調整觀察角度。遊戲內包含十五個主關卡,從「炸彈兵戰場」的遼闊山丘,到「滴答滴答鐘」的齒輪變幻,以及「彩虹乘騎」的驚險平台,各具巧思。玩家共可收集 120 顆力量之星,儘管僅需 70 顆即可挑戰最終關卡,但隱藏要素與秘密路徑提供了極高的重複遊玩價值。

《Super Mario 64》在多個地區作為 Nintendo 64 的同捆軟體發行,最終創下近一千兩百萬套的銷售佳績,成為該主機最暢銷的作品。本作因其宏大的野心、精準的操作手感與關卡編排而備受推崇。在遊戲史上,它被公認為最具影響力的作品之一,為隨後數十年的 3D 平台動作遊戲奠定基礎。日本隨後推出了支援 震動包 (Shindou/Rumble Pack) 的版本,其中亦包含與 國際版 同步的調整修正。此作後續多次移植,包括 Wii 與 Wii U 的 Virtual Console、新增角色與星星的 《Super Mario 64 DS》 (2004),以及收錄於 Nintendo Switch 的 《Super Mario 3D All‑Stars》 (2020)。此外,本作目前亦已加入 Nintendo Switch Online 的 N64 遊戲庫中。

資料表

商品名稱
  • Super Mario 64
原名
  • スーパーマリオ64
商品編碼
  • NUS-NSMJ-JPN
商品條碼
  • 4902370502640
系列
類型
類別
特徵
區域
地區
包裝
文件
開發者
發行商
媒體格式
玩家數
發行價格
  • ¥9,800
發行日期
新增日期
  • 2001年11月22日