Super Mario 64
スーパーマリオ64-
Box Front
-
Box Back
-
Game Cartridge
-
Instruction Manual
Gim platformer 3D di mana Mario menjelajahi Kastel Princess Peach dan dunia lukisan ajaib untuk mengumpulkan Power Stars, mengalahkan Bowser, serta menyelamatkan Peach. Super Mario 64 menjadi tolok ukur desain gim 3D melalui kebebasan gerak, kontrol yang presisi, dan struktur level yang inventif.
Deskripsi
Super Mario 64, yang dikembangkan oleh Nintendo di bawah arahan Shigeru Miyamoto, adalah gim Super Mario pertama yang mengusung dunia 3D penuh, meninggalkan mekanisme side-scrolling demi lingkungan yang luas dan bebas untuk dijelajahi. Kisah dimulai saat Mario tiba di Kastel Princess Peach, hanya untuk mendapati bahwa Bowser telah menginvasi, mencuri Power Stars milik kastel tersebut, dan menyekap Peach. Mario harus memasuki lukisan ajaib di dalam kastel untuk mengakses berbagai dunia bertema, yang masing-masing menyimpan beragam misi. Mengumpulkan Power Stars akan membuka area baru di dalam kastel, yang pada akhirnya menuntun pemain menuju tiga pertarungan besar melawan Bowser. Gameplay berpusat pada kebebasan bergerak. Dengan menggunakan analog stick N64, Mario bisa berjalan, berlari, melompat, merunduk, melakukan backflip, wall-kick, hingga jurus triple jump yang kini menjadi ikonik. Kamera gim ini, yang dikendalikan oleh karakter Lakitu, merupakan salah satu sistem kamera 3D dinamis pertama yang memungkinkan pemain menyesuaikan sudut pandang secara real time. Terdapat lima belas kursus utama, masing-masing dengan tantangan unik, mulai dari perbukitan terbuka di Bob-omb Battlefield hingga roda gigi yang terus bergerak di Tick Tock Clock dan platform berbahaya di Rainbow Ride. Secara total, pemain dapat mengumpulkan 120 Power Stars, meskipun hanya 70 yang diperlukan untuk mencapai pertarungan terakhir. Rahasia, bintang tersembunyi, dan rute alternatif memberikan nilai replayability yang tinggi. Super Mario 64 dipaketkan bersama konsol Nintendo 64 di banyak wilayah dan terjual hampir dua belas juta kopi, menjadikannya gim terlaris di konsol tersebut. Gim ini mendapatkan pengakuan universal atas ambisi, kontrol, dan desain levelnya. Secara retrospektif, gim ini dianggap sebagai salah satu gim paling berpengaruh yang pernah dibuat, yang membentuk standar desain platformer 3D selama beberapa dekade. Versi dengan dukungan shindou (getaran) pack dirilis di Jepang, yang juga menyertakan perbaikan dari rilis internasional. Gim ini telah dirilis ulang berkali-kali: pada Wii dan Wii U Virtual Console, sebagai Super Mario 64 DS (2004) dengan karakter dan bintang baru, serta sebagai bagian dari Super Mario 3D All-Stars (2020) di Nintendo Switch. Gim ini juga tersedia melalui perpustakaan N64 di Nintendo Switch Online.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Ciri-ciri | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|