Super Mario 64

スーパーマリオ64

एक 3D प्लेटफॉर्मर गेम जहाँ मारियो पावर स्टार्स इकट्ठा करने, बाउज़र को हराने और पीच को बचाने के लिए प्रिंसेस पीच के महल और जादुई दुनिया की यात्रा करता है। Super Mario 64 ने अपनी मूवमेंट की स्वतंत्रता और सटीक कंट्रोल के साथ 3D गेम डिजाइन के मानक स्थापित किए।

विवरण

शिगेरु मियामोटो के मार्गदर्शन में निन्टेंडो द्वारा विकसित Super Mario 64, पूर्ण 3D परिवेश में आने वाला पहला Super Mario गेम था, जिसने साइड-स्क्रॉलिंग से हटकर विस्तृत और अन्वेषण योग्य दुनिया की नींव रखी। कहानी तब शुरू होती है जब मारियो प्रिंसेस पीच के महल में पहुँचता है, लेकिन उसे पता चलता है कि बाउज़र ने महल पर हमला करके पावर स्टार्स चुरा लिए हैं और पीच को कैद कर लिया है। मारियो को महल के भीतर मौजूद जादुई चित्रों के माध्यम से अलग-अलग थीम वाली दुनिया में प्रवेश करना होता है। पावर स्टार्स जमा करने से महल के नए हिस्से खुलते हैं, जो अंततः बाउज़र के साथ तीन बड़े मुकाबलों की ओर ले जाते हैं। गेमप्ले पूरी तरह से मूवमेंट की स्वतंत्रता पर आधारित है। N64 के एनालॉग स्टिक का उपयोग करते हुए, मारियो चल सकता है, दौड़ सकता है, कूद सकता है, झुक सकता है, बैकफ्लिप और वॉल-किक कर सकता है, साथ ही अपना प्रसिद्ध ट्रिपल जंप भी लगा सकता है। लकीटू (Lakitu) द्वारा नियंत्रित कैमरा प्रणाली 3D गेमिंग के शुरुआती गतिशील कैमरों में से एक थी, जो खिलाड़ियों को वास्तविक समय में अपना नज़रिया बदलने की सुविधा देती है। इसमें पंद्रह मुख्य कोर्स हैं, जिनमें बॉब-ओम्ब बैटलफील्ड की खुली पहाड़ियों से लेकर टिक-टॉक क्लॉक के बदलते गियर्स और रेनबो राइड के चुनौतीपूर्ण प्लेटफॉर्म तक शामिल हैं। खिलाड़ी कुल मिलाकर 120 पावर स्टार्स जमा कर सकते हैं, हालाँकि अंतिम लड़ाई तक पहुँचने के लिए केवल 70 स्टार्स की आवश्यकता होती है। गुप्त स्थान और छिपे हुए स्टार्स इसे बार-बार खेलने के लिए प्रेरित करते हैं। Super Mario 64 निन्टेंडो 64 के साथ कई क्षेत्रों में बंडल किया गया था और यह कंसोल का सबसे अधिक बिकने वाला गेम बन गया। अपनी महत्वाकांक्षा और कंट्रोल के लिए इसे अत्यधिक सराहना मिली। इसे अब तक के सबसे प्रभावशाली गेम्स में गिना जाता है, जिसने दशकों तक 3D प्लेटफॉर्मर के डिजाइन को आकार दिया। जापान में बाद में इसका एक शिंदौ (रंबल) पैक सपोर्ट संस्करण भी जारी किया गया था।

डेटाशीट

आइटम नाम
  • Super Mario 64
मूल नाम
  • スーパーマリオ64
आइटम कोड
  • NUS-NSMJ-JPN
आइटम नंबर
  • 4902370502640
श्रृंखला
प्रकार
शैली
विशेषताएं
क्षेत्र
क्षेत्रीय बिक्री
पैकेजिंग
दस्तावेज़
डेवलपर
प्रकाशक
मीडिया प्रकार
खिलाड़ी
लॉन्च मूल्य
  • JP¥9,800
रिलीज़ तिथि
तारीख जोड़ी गई
  • 22 नवंबर 2001