Super Mario 64
スーパーマリオ64-
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Game Cartridge
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Instruction Manual
一款开启3D平台游戏先河的殿堂级作品。马力欧在碧姬公主城堡及其画作幻境中冒险,收集能量星星,击败库巴并拯救公主。凭借出色的自由操控感、精准的操作反馈和充满创意的关卡结构,Super Mario 64确立了3D游戏设计的行业标杆。
描述
由宫本茂领衔开发的Super Mario 64是整个系列首次进入全3D领域的作品,它打破了传统横版卷轴的桎梏,构建出广阔且极具探索性的空间。故事始于马力欧抵达碧姬公主城堡,却发现库巴已入侵此处,夺走了城堡的能量星星并将碧姬公主囚禁。马力欧必须跃入城堡内的奇幻画作,进入各个主题世界完成任务。收集能量星星可解锁城堡的新区域,并最终引向与库巴的三场终极对决。
本作的核心在于极高的机动自由度。通过N64的手柄摇杆,玩家可以操控马力欧实现行走、奔跑、跳跃、蹲伏、后空翻、蹬墙跳以及标志性的三段跳。由雷基度掌控的游戏视角系统,是业界最早的动态3D镜头解决方案之一,允许玩家实时调整视野。游戏包含十五个主关卡,从“炸弹兵战场”的开阔山丘,到“滴答当时”的齿轮机关,再到“彩虹骑行”的险峻平台,挑战层出不穷。游戏总计可收集120颗能量星星,虽然通关只需70颗,但丰富的隐藏秘密和路径设计极大地提升了重玩价值。
Super Mario 64在多个地区作为Nintendo 64的捆绑游戏发售,累计销量近1200万份,位居主机销量之首。该作凭借其超前的构思、细腻的控制手感及关卡设计收获了全球一致盛赞。从历史维度审视,它是公认最具影响力的游戏作品之一,定义了未来数十年的3D平台动作游戏标准。日本地区后续发行了振动包支持版本,该版本整合了国际版的修正内容。此后游戏多次重制:曾登陆Wii及Wii U的Virtual Console;作为Super Mario 64 DS(2004)加入新角色与关卡;并作为Super Mario 3D All‑Stars(2020)合集登陆Nintendo Switch。目前亦可通过Nintendo Switch Online的N64游戏库进行游玩。
数据表
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