Super Mario 64

スーパーマリオ64

In diesem bahnbrechenden 3D-Plattformer erkundet Mario das Schloss von Prinzessin Peach und magische Gemäldewelten, um Machtsterne zu sammeln, Bowser zu besiegen und Peach zu befreien. Super Mario 64 setzte mit seiner Bewegungsfreiheit, präzisen Steuerung und innovativen Struktur Maßstäbe für das 3D-Spieldesign.

Beschreibung

Das unter der Regie von Shigeru Miyamoto bei Nintendo entwickelte Super Mario 64 markierte den Übergang der Serie in den dreidimensionalen Raum und ersetzte die traditionelle Seitenansicht durch weitläufige, frei begehbare Umgebungen. Die Handlung setzt ein, als Mario das Schloss von Prinzessin Peach erreicht, nur um festzustellen, dass Bowser eingedrungen ist, die Machtsterne gestohlen und Peach gefangen genommen hat. Um sie zu retten, muss Mario durch magische Gemälde innerhalb des Schlosses in verschiedene Themenwelten eintauchen, die jeweils eine Vielzahl an Aufgaben bereithalten. Das Sammeln von Machtsternen schaltet neue Bereiche des Schlosses frei und führt schließlich zu drei entscheidenden Konfrontationen mit Bowser.

Das Gameplay definiert sich über seine beispiellose Bewegungsfreiheit. Dank des Analog-Sticks des Nintendo 64 kann Mario rennen, springen, kriechen, Rückwärtssaltos vollführen, Wandsprünge nutzen und den mittlerweile legendären Dreifachsprung ausführen. Die Kameraführung, welche innerhalb der Spielwelt von Lakitu übernommen wird, war eines der ersten dynamischen 3D-Kamerasysteme, das Spielern die Echtzeit-Anpassung ihrer Perspektive ermöglichte. Mit insgesamt fünfzehn Hauptkursen, von den offenen Hügeln der Bob-omb-Bomben-Schlacht bis zu den rotierenden Zahnrädern der Ticktock-Uhr oder den schwindelerregenden Plattformen von Regenbogen-Raserei, bietet das Spiel enorme spielerische Tiefe. Insgesamt gilt es, 120 Machtsterne zu sammeln, wobei 70 ausreichen, um das Finale zu erreichen. Geheimnisse und verborgene Routen sorgen für einen hohen Wiederspielwert.

Super Mario 64, das in vielen Regionen als Bundle mit der Hardware erschien, verkaufte sich fast zwölf Millionen Mal und avancierte zum meistverkauften Spiel der Konsole. Aufgrund seines Pioniergeistes, der präzisen Steuerung und des durchdachten Leveldesigns erntete der Titel weltweite Anerkennung. In der Retrospektive gilt es als einer der einflussreichsten Titel der Videospielgeschichte, der das Genre der 3D-Plattformer für Jahrzehnte prägte. Eine in Japan veröffentlichte Version unterstützte das Shindou (Rumble) Pak und integrierte Anpassungen der internationalen Fassung. Das Spiel wurde mehrfach neu aufgelegt: für die Virtual Console auf Wii und Wii U, als Super Mario 64 DS (2004) mit zusätzlichen Charakteren und Sternen sowie als Bestandteil der Super Mario 3D All-Stars-Kollektion (2020) für Nintendo Switch. Zudem ist es Teil der N64-Bibliothek von Nintendo Switch Online.

Datenblatt

Artikelname
  • Super Mario 64
Originalname
  • スーパーマリオ64
Artikelcode
  • NUS-NSMJ-JPN
Artikelnummer
  • 4902370502640
Serie
Typ
Genre
Merkmale
Region
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Verlag
Medium
Spieler
Startpreis
  • 9.800 ¥
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 22. November 2001