Super Mario 64
スーパーマリオ64-
Box Front
-
Box Back
-
Game Cartridge
-
Instruction Manual
Een 3D-platformer waarin Mario het kasteel van Princess Peach en werelden achter magische schilderijen verkent om Power Stars te verzamelen, Bowser te verslaan en Peach te redden. Super Mario 64 zette de standaard voor 3D-gameontwerp met zijn ongekende bewegingsvrijheid, precieze besturing en inventieve levelstructuur.
Beschrijving
Super Mario 64, ontwikkeld door Nintendo onder leiding van Shigeru Miyamoto, markeerde de overgang van de traditionele side-scroller naar een volledig driedimensionale speelomgeving. Het verhaal neemt een aanvang wanneer Mario arriveert bij het kasteel van Princess Peach, enkel om te ontdekken dat Bowser is binnengedrongen, de Power Stars heeft gestolen en de prinses gevangen houdt. Mario moet door magische schilderijen in het kasteel stappen om toegang te krijgen tot diverse werelden, elk gevuld met talloze opdrachten. Het verzamelen van Power Stars ontsluit nieuwe vleugels van het kasteel, wat uiteindelijk leidt tot drie confrontaties met Bowser.
De gameplay draait volledig om bewegingsvrijheid. Dankzij de analoge stick van de Nintendo 64 kan Mario lopen, rennen, springen, hurken, backflippen, wall-kicken en zijn iconische triple jump uitvoeren. De camerabesturing, verzorgd door het personage Lakitu, was destijds een pioniersprestatie als een van de eerste dynamische 3D-camerasystemen, waardoor spelers hun perspectief in real-time konden bijsturen. Er zijn vijftien hoofdlevels, variërend van de glooiende heuvels van Bob-omb Battlefield tot de complexe tandwielen van Tick Tock Clock en de uitdagende platforms van Rainbow Ride. In totaal kunnen spelers 120 Power Stars verzamelen, al is de helft ruim voldoende om de finale te bereiken. Tal van geheimen en verborgen routes zorgen voor een hoge herspeelbaarheid.
Super Mario 64 werd in vele regio’s gebundeld met de hardware en groeide uit tot de bestverkochte titel voor het platform. Het spel oogstte universele lof voor zijn ambitie, besturing en levelontwerp en wordt vandaag de dag beschouwd als een van de meest invloedrijke games aller tijden, die het genre van de 3D-platformers decennialang heeft gevormd. In Japan verscheen later een versie met ondersteuning voor de Shindou (rumble) pack, waarin ook aanpassingen uit de internationale release waren verwerkt. De game is meermaals opnieuw uitgebracht: via de Virtual Console op Wii en Wii U, als Super Mario 64 DS (2004) met extra personages en sterren, en als onderdeel van Super Mario 3D All-Stars (2020) voor de Nintendo Switch. Daarnaast is de titel beschikbaar via de N64-bibliotheek van Nintendo Switch Online.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Kenmerken | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|