Super Mario 64
スーパーマリオ64-
Box Front
-
Box Back
-
Game Cartridge
-
Instruction Manual
3D-tasohyppely, jossa Mario tutkii Prinsessa Peachin linnaa ja maagisia maalausmaailmoja kerätäkseen Power Star -tähtiä, kukistaakseen Bowserin ja pelastaakseen Peachin. Super Mario 64 asetti 3D-pelisuunnittelun standardin vapaalla liikkumisellaan, tarkalla ohjattavuudellaan ja kekseliäällä kenttärakenteellaan.
Kuvaus
Nintendon kehittämä ja Shigeru Miyamoton luotsaama Super Mario 64 oli ensimmäinen Super Mario -peli, joka siirsi sarjan sivuttaissuuntaisesta toiminnasta laajoihin, kolmiulotteisiin ympäristöihin. Tarina alkaa Marion saapuessa Prinsessa Peachin linnaan vain huomatakseen, että Bowser on tunkeutunut paikalle, varastanut linnan Power Star -tähdet ja vanginnut Peachin. Marion on astuttava linnan sisällä sijaitsevien maagisten maalausten kautta teemoitettuihin maailmoihin, joista jokainen sisältää useita tehtäviä. Keräämällä Power Star -tähtiä avautuu uusia alueita, mikä lopulta johtaa kolmeen suureen yhteenottoon Bowseria vastaan.
Pelaaminen perustuu täydelliseen liikkumisen vapauteen. Nintendo 64:n analogisen ohjainsauvan avulla Mario voi kävellä, juosta, hyppiä, kyykistyä, tehdä takaperinvoltteja, seinäpotkuja ja nyt jo legendaariseksi muodostuneen kolmoishyppynsä. Lakitun ohjaama pelikamera oli aikansa ensimmäisiä dynaamisia 3D-kamerajärjestelmiä, mikä antoi pelaajille mahdollisuuden säätää kuvakulmaa reaaliajassa. Peli sisältää viisitoista pääkenttää, joista jokainen tarjoaa ainutlaatuisia haasteita Bob-omb Battlefieldin kukkuloista Tick Tock Clockin pyöriviin hammasrattaisiin ja Rainbow Riden vaarallisiin alustoihin. Yhteensä pelaaja voi kerätä 120 Power Star -tähteä, vaikka lopputaisteluun pääsemiseksi vaaditaan vain 70. Salaisuudet, piilotetut tähdet ja vaihtoehtoiset reitit kannustavat palaamaan pelin pariin yhä uudelleen.
Super Mario 64 toimitettiin monilla alueilla Nintendo 64 -konsolin mukana, ja se myi lopulta lähes kaksitoista miljoonaa kappaletta, mikä tekee siitä konsolin myydyimmän teoksen. Peli sai laajaa tunnustusta kunnianhimostaan, ohjattavuudestaan ja kenttäsuunnittelustaan. Nykyään sitä pidetään yhtenä historian merkittävimmistä ja vaikutusvaltaisimmista peleistä, joka määritti 3D-tasohyppelyiden suunnan vuosikymmeniksi eteenpäin. Japanissa julkaistiin myöhemmin shindou (rumble) pack -tukea tukeva versio, joka sisälsi myös kansainvälisen julkaisun korjauksia. Peli on julkaistu uudelleen useita kertoja: Wii- ja Wii U -konsoleiden Virtual Consolessa, Super Mario 64 DS (2004) -versiona uusien hahmojen ja tähtien kera, sekä osana Nintendo Switchin Super Mario 3D All-Stars (2020) -kokoelmaa. Se on myös saatavilla Nintendo Switch Onlinen N64-pelikirjastossa.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Ominaisuudet | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|