Super Mario 64

スーパーマリオ64

Một tựa game nền tảng 3D nơi Mario khám phá lâu đài của Công chúa Peach và các thế giới tranh ma thuật để thu thập Power Star, đánh bại Bowser và giải cứu Peach. Super Mario 64 đã thiết lập chuẩn mực cho thiết kế game 3D với sự tự do trong di chuyển, hệ thống điều khiển chính xác và cấu trúc màn chơi đầy sáng tạo.

Mô Tả

Super Mario 64, được phát triển bởi Nintendo dưới sự chỉ đạo của Shigeru Miyamoto, là tựa game Super Mario đầu tiên sở hữu không gian 3D toàn diện, đánh dấu bước chuyển mình quan trọng từ lối chơi cuộn cảnh truyền thống sang các môi trường mở rộng đầy khám phá. Cốt truyện bắt đầu khi Mario đến lâu đài của Công chúa Peach, chỉ để phát hiện ra rằng Bowser đã xâm chiếm nơi này, đánh cắp các Power Star và giam giữ Peach. Mario phải bước vào những bức tranh ma thuật trong lâu đài để truy cập vào các thế giới theo chủ đề, mỗi nơi chứa đựng nhiều nhiệm vụ riêng biệt. Việc thu thập Power Star giúp mở khóa những khu vực mới của lâu đài, dẫn tới ba trận chiến quyết định chống lại Bowser.

Lối chơi xoay quanh sự tự do trong di chuyển. Sử dụng cần điều khiển analog của máy N64, Mario có thể đi bộ, chạy, nhảy, cúi người, lộn nhào, đá tường và thực hiện cú nhảy ba tầng mang tính biểu tượng. Hệ thống camera của trò chơi, được vận hành bởi nhân vật Lakitu, là một trong những cơ chế camera 3D năng động đầu tiên, cho phép người chơi điều chỉnh góc nhìn theo thời gian thực. Trò chơi có 15 màn chơi chính với những thử thách độc đáo, từ những ngọn đồi rộng lớn tại Bob‑omb Battlefield đến các bánh răng chuyển động tại Tick Tock Clock hay những nền tảng chông chênh của Rainbow Ride. Tổng cộng, người chơi có thể thu thập 120 Power Star, dù chỉ cần 70 để đạt tới trận chiến cuối cùng. Các bí mật, ngôi sao ẩn và những lộ trình thay thế tạo nên giá trị chơi lại cao cho tác phẩm này.

Super Mario 64 từng được đóng gói kèm với hệ máy Nintendo 64 tại nhiều khu vực và bán được gần 12 triệu bản, trở thành tựa game bán chạy nhất của hệ máy này. Trò chơi nhận được sự tán dương rộng rãi nhờ tham vọng đột phá, hệ thống điều khiển mượt mà và thiết kế màn chơi đầy cảm hứng. Nhìn lại lịch sử, đây được xem là một trong những tựa game vĩ đại và có tầm ảnh hưởng lớn nhất từng được tạo ra, định hình tư duy thiết kế trò chơi nền tảng 3D trong nhiều thập kỷ. Một phiên bản hỗ trợ rung (shindou) đã được phát hành sau đó tại Nhật Bản, bao gồm cả những bản vá từ phiên bản quốc tế. Trò chơi đã được phát hành lại nhiều lần: trên Virtual Console của Wii và Wii U, dưới dạng Super Mario 64 DS (2004) với các nhân vật và ngôi sao mới, cũng như nằm trong bộ sưu tập Super Mario 3D All‑Stars (2020) trên Nintendo Switch. Trò chơi hiện cũng có mặt trong thư viện N64 của dịch vụ Nintendo Switch Online.

Bảng Dữ Liệu

Tên Sản Phẩm
  • Super Mario 64
Tên Gốc
  • スーパーマリオ64
Mã Sản Phẩm
  • NUS-NSMJ-JPN
Mã Vạch
  • 4902370502640
Loạt
Loại
Thể Loại
Các đặc điểm
Khu Vực
Lãnh Thổ
Bao Bì
Tài Liệu
Nhà Phát Triển
Nhà Phát Hành
Định Dạng
Số Người Chơi
Giá Phát Hành
  • 9.800 ¥
Ngày Phát Hành
Ngày Thêm Vào
  • 22 tháng 11, 2001