Controller

コントローラ

GameCube-ohjain toi mukanaan ergonomisen kahden käden otteen, epäsymmetriset painikkeet, kaksi analogista sauvaa sekä hybridiliipaisimet tärinäpalautteella.

Kuvaus

GameCube-ohjain oli Nintendon vuonna 2001 esittelemä vakio-ohjain, jota pidetään yhtenä yrityksen omaleimaisimmista laitesuunnitteluista. Se hylkäsi Nintendo 64:n kolmikahvaisen rakenteen ja korvasi sen perinteisemmällä kaksoiskahvalla, joka istui luonnollisesti käsiin. Vasemmalla puolella sijaitsi ensisijainen analoginen sauva, oikealla pienempi keltainen C-sauva, kompakti suuntaohjain sekä ryhmä toimintopainikkeita, joiden keskiössä oli suurikokoinen vihreä A-painike. Sen ympärille sijoitetut punainen B-painike sekä pavunmuotoiset harmaat X- ja Y-painikkeet ohjasivat peukalon vaistomaisesti kohti päätoimintoa.

L- ja R-liipaisimet olivat teknisesti poikkeuksellisia: ne olivat hybridikäyttöisiä analogisia ja digitaalisia säätimiä, jotka tunnistivat painallusvoimakkuuden ennen kuin ne naksahtivat pohjaan digitaalisen signaalin merkiksi. Tämä mahdollisti vaihtelevan ohjattavuuden, kuten kiihdytyksen säätelyn ajopeleissä. Oikean liipaisimen yläpuolella oli violetti Z-painike, ja ohjain sisälsi kiinteän tärinäpalautteen. Yhteys konsoliin tapahtui reilun kahden metrin mittaisella johdolla, mutta vuonna 2002 julkaistiin langaton WaveBird, joka käytti radiotaajuutta ja luopui tärinästä vapaamman liikkumisen mahdollistamiseksi.

Vaikka ohjaimen epäsymmetrinen muotoilu ei yleistynyt myöhemmissä gamepadeissa, sen asema vakiintui Super Smash Bros. Melee -pelin myötä kilpapelaamisen standardiksi. Nintendo toi ohjaimen uudelleen markkinoille Wii U:lle vuonna 2014 ja Switchille vuonna 2018, mikä todistaa sen aseman yhtenä videopelihistorian ikonisimmista ohjaimista.

Tekniset tiedot

Nimi
  • Controller
Alkuperäinen nimi
  • コントローラ
Tuotekoodi
  • DOL-003
Määrä
  • 4
Tyyppi
Luokka
Väri
Markkina-alue
Pakkaus
Valmistaja
Julkaisuhinta
  • 2 500 ¥
Julkaisupäivä
Lisäyspäivä
  • 19. syyskuuta 2001