Controller

コントローラ

Kontroler GameCube wprowadził ergonomiczną konstrukcję z dwoma analogami, hybrydowymi spustami oraz asymetrycznym układem przycisków, stając się jednym z najbardziej rozpoznawalnych symboli Nintendo.

Opis

Kontroler GameCube, wprowadzony na rynek w 2001 roku, stanowił standardowe urządzenie wejściowe dla konsoli Nintendo i do dziś uznawany jest za jeden z najbardziej charakterystycznych projektów w historii firmy. Urządzenie porzuciło trójramienną konstrukcję znaną z Nintendo 64 na rzecz bardziej konwencjonalnego, dwuchwytowego kształtu, który idealnie leży w dłoniach. Układ przycisków oparto na centralnie umieszczonym, wyraźnie większym zielonym przycisku A, wokół którego rozmieszczono mniejszy czerwony przycisk B oraz szare, wyprofilowane przyciski X i Y. Całość uzupełniał główny analog po lewej stronie, żółty C-stick po prawej oraz kompaktowy krzyżak kierunkowy.

Unikalnym rozwiązaniem były spusty L i R. Pełniły one funkcję hybrydową – działały zarówno analogowo, rozpoznając siłę nacisku, jak i cyfrowo, oferując wyraźny „klik” na końcu skoku. Pozwalało to deweloperom na precyzyjne sterowanie, na przykład przyspieszeniem w grach wyścigowych. Nad prawym spustem umieszczono mniejszy, fioletowy przycisk Z. Kontroler posiadał również wbudowany moduł wibracji, co stanowiło istotny krok naprzód w stosunku do zewnętrznego Rumble Paku z epoki N64.

Urządzenie łączyło się z konsolą za pomocą dwumetrowego kabla z dedykowanym wtykiem. Choć kontroler był dołączany do zestawu z konsolą, sprzedawano go także oddzielnie w wielu wersjach kolorystycznych i edycjach specjalnych. W 2002 roku pojawił się WaveBird – bezprzewodowa wariacja korzystająca z odbiornika radiowego, która kosztem wibracji oferowała swobodę rozgrywki bez kabli.

Choć specyficzna ergonomia kontrolera nie stała się branżowym standardem, urządzenie zapisało się w historii dzięki swojej funkcjonalności i asymetrycznemu układowi. Fenomen Super Smash Bros. Melee uczynił z tego modelu sprzęt niemal obowiązkowy dla graczy turniejowych. Dowodem na jego ponadczasowość były reedycje wydane w 2014 roku dla Wii U oraz w 2018 roku dla Switcha, dedykowane właśnie serii Super Smash Bros., co ostatecznie potwierdza status tego kontrolera jako ikony gamingu.

Specyfikacja

Nazwa Przedmiotu
  • Controller
Oryginalna Nazwa
  • コントローラ
Kod Przedmiotu
  • DOL-003
Ilość
  • 4
Typ
Klasa
Kolor
Terytorium
Opakowanie
Producent Sprzętu
Cena w Dniu Premiery
  • 2 500 JPY
Data Wydania
Data Dodania
  • 19 września 2001