Controller
コントローラคอนโทรลเลอร์ GameCube นำเสนอดีไซน์จับกระชับมือด้วยการจัดวางปุ่มแบบไม่สมมาตร, อนาล็อกสติ๊กคู่, ปุ่มกดแบบไฮบริดอนาล็อก/ดิจิทัล และระบบสั่นในตัว
คำอธิบาย
คอนโทรลเลอร์ GameCube คืออุปกรณ์ควบคุมมาตรฐานที่ Nintendo เปิดตัวมาพร้อมกับเครื่องเกม GameCube ในปี 2001 และได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในงานออกแบบที่โดดเด่นที่สุดของบริษัท คอนโทรลเลอร์นี้ละทิ้งรูปทรงสามแฉกแบบ Nintendo 64 มาเป็นรูปทรงจับสองข้างแบบดั้งเดิมที่ออกแบบมาให้กระชับเข้ากับฝ่ามือ โดยมีอนาล็อกสติ๊กหลักทางด้านซ้ายและ C-stick สีเหลืองขนาดเล็กทางด้านขวา พร้อมด้วย D-pad ขนาดกะทัดรัด และชุดปุ่มกดที่จัดวางล้อมรอบปุ่ม A สีเขียวขนาดใหญ่ซึ่งถูกเน้นให้เป็นปุ่มกดหลักตรงกลาง เสริมด้วยปุ่ม B สีแดงและปุ่ม X กับ Y สีเทารูปทรงคล้ายเมล็ดถั่ว ซึ่งการจัดวางนี้ช่วยให้หัวแม่มือของผู้เล่นเลื่อนไปกดปุ่ม A ได้อย่างเป็นธรรมชาติในขณะที่ยังสามารถเข้าถึงปุ่มอื่นๆ ได้สะดวก
จุดเด่นที่สำคัญอีกประการคือปุ่มบริเวณไหล่: ปุ่ม L และ R เป็นปุ่มกดแบบไฮบริดที่ทำงานได้ทั้งแบบอนาล็อกและดิจิทัล สามารถรับรู้แรงกดที่ค่อยเป็นค่อยไปก่อนจะคลิกเป็นสัญญาณดิจิทัลเมื่อกดจนสุดทาง สิ่งนี้เปิดโอกาสให้นักพัฒนาเกมใช้สำหรับอินพุตที่แปรผันได้ เช่น การเร่งความเร็วในเกมแข่งรถ ในขณะที่ยังคงให้สถานะเปิด/ปิดที่ชัดเจน นอกจากนี้ยังมีปุ่ม Z สีม่วงขนาดเล็กอยู่เหนือปุ่มกดด้านขวาเพื่อใช้เป็นปุ่มดิจิทัลเพิ่มเติม และตัวคอนโทรลเลอร์ยังมาพร้อมระบบสั่นในตัว ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ Nintendo เคยบุกเบิกไว้ใน Rumble Pak ของ N64 แต่คราวนี้ได้ถูกผนวกเข้าเป็นส่วนหนึ่งของฮาร์ดแวร์โดยตรง
การเชื่อมต่อใช้งานผ่านสายเคเบิลที่มีความยาวกว่าสองเมตรซึ่งเชื่อมต่อเข้ากับพอร์ตเฉพาะของ GameCube แม้ว่าคอนโทรลเลอร์จะแถมมากับตัวเครื่องทุกชุด แต่ก็มีการวางจำหน่ายแยกต่างหากในหลากหลายสีและรุ่นพิเศษตลอดอายุการใช้งานของเครื่อง อีกหนึ่งรุ่นย่อยที่สำคัญคือ WaveBird ซึ่งเป็นเวอร์ชันไร้สายที่วางจำหน่ายในปี 2002 โดยใช้ตัวรับสัญญาณวิทยุเสียบเข้ากับพอร์ตคอนโทรลเลอร์ แต่ต้องแลกกับการตัดระบบสั่นออกไปเพื่ออิสระในการเล่นแบบไร้สาย
แม้ว่าการออกแบบของคอนโทรลเลอร์ GameCube จะไม่ได้ถูกนำไปเลียนแบบโดยจอยแพดรุ่นหลังมากนัก แต่มันก็ได้ทิ้งร่องรอยไว้ในวงการอย่างยาวนาน ด้วยการจัดวางปุ่มแบบไม่สมมาตรและปุ่มกดที่มีความไวต่อแรงกด ทำให้มันกลายเป็นมาตรฐานสำหรับผู้เล่นระดับแข่งขันผ่านเกม Super Smash Bros. Melee ต่อมา Nintendo ได้นำคอนโทรลเลอร์นี้กลับมาผลิตใหม่สำหรับเครื่อง Wii U ในปี 2014 และสำหรับ Switch ในปี 2018 เพื่อรองรับเกมตระกูล Super Smash Bros. โดยเฉพาะ ซึ่งเป็นการยืนยันสถานะความเป็นหนึ่งในคอนโทรลเลอร์ระดับตำนานที่แฟนเกม Nintendo ทั่วโลกต่างจดจำ
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| จำนวน |
|
| ประเภท | |
| หมวดหมู่ | |
| สี | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| ผู้ผลิต | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|