Controller
コントローラController GameCube memperkenalkan desain twin-grip yang nyaman dengan tombol asimetris, stik analog ganda, pemicu hibrida analog/digital, dan fitur rumble feedback.
Deskripsi
Controller merupakan perangkat input standar Nintendo untuk GameCube yang diperkenalkan pada tahun 2001 dan diakui sebagai salah satu desain paling unik dari perusahaan tersebut. Perangkat ini menggantikan bentuk tiga cabang Nintendo 64 dengan desain twin-grip yang lebih konvensional, dirancang untuk kenyamanan genggaman tangan. Stik analog utama terletak di sebelah kiri, sementara C-stick kuning yang lebih kecil berada di kanan, dilengkapi dengan D-pad ringkas dan susunan tombol wajah yang mengelilingi tombol A hijau berukuran besar, yang sengaja ditonjolkan sebagai input utama. Sebagai pelengkap, terdapat tombol B merah yang lebih kecil serta tombol X dan Y abu-abu berbentuk kacang, menciptakan tata letak yang secara alami mengarahkan ibu jari pemain ke tombol A dengan akses mudah ke tombol lainnya. Fitur pemicu bahu pada kontroler ini juga menonjol: L dan R merupakan kendali hibrida analog/digital yang mampu mendeteksi tekanan bertahap sebelum mencapai klik digital di akhir penekanan. Hal ini memungkinkan pengembang untuk menerapkan input variabel, seperti akselerasi pada game balap, sekaligus tetap memberikan status on/off yang presisi. Tombol Z ungu yang lebih kecil terletak di atas pemicu kanan, memberikan input digital tambahan. Kontroler ini juga menyertakan fitur rumble feedback bawaan, sebuah teknologi yang dipelopori Nintendo melalui Rumble Pak N64 namun kini diintegrasikan langsung ke dalam perangkat keras. Konektivitas menggunakan kabel dengan panjang dua meter yang diakhiri dengan port kontroler eksklusif GameCube. Meski dibundel dengan setiap konsol, kontroler ini juga dijual terpisah dalam berbagai warna dan edisi khusus selama siklus hidup sistem tersebut. Variasi yang muncul kemudian adalah WaveBird, versi nirkabel yang dirilis pada tahun 2002 dengan penerima sinyal radio, yang meniadakan fitur getar demi kebebasan bermain tanpa kabel. Desain Controller GameCube mungkin tidak banyak ditiru oleh gamepad twin-stick generasi berikutnya, namun pengaruhnya sangat terasa. Tata letak asimetris dan pemicu sensitif tekanannya yang khas, serta popularitasnya yang abadi, diperkuat oleh Super Smash Bros. Melee yang menjadikannya standar kompetitif. Nintendo kemudian merilis ulang kontroler ini untuk Wii U pada tahun 2014 dan kembali untuk Switch pada tahun 2018, khususnya untuk mendukung seri Super Smash Bros., yang menegaskan reputasinya sebagai salah satu kontroler paling ikonik dalam sejarah Nintendo.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Jumlah |
|
| Jenis | |
| Kelas | |
| Warna | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Produsen | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|