Controller

コントローラ

Le Controller GameCube a inauguré un design ergonomique à deux poignées avec une disposition asymétrique des boutons, deux sticks analogiques, des gâchettes hybrides et un retour de force par vibration.

Description

Le Controller GameCube est le périphérique de saisie standard introduit par Nintendo en 2001, reconnu comme l’une des conceptions les plus singulières de la firme. Délaissant la forme en trident de la Nintendo 64, cette manette opte pour une ergonomie à deux poignées pensée pour s’ajuster naturellement aux mains. Elle dispose d’un stick analogique principal à gauche, d’un C-stick jaune plus compact à droite, d’une croix directionnelle et d’un groupe de boutons disposés autour de l’imposant bouton A vert, qui fait office de pivot central. Le bouton B rouge, ainsi que les boutons X et Y gris en forme de haricot, complètent cet agencement qui guide instinctivement le pouce vers le bouton A tout en gardant les autres commandes à portée de main. Les gâchettes L et R sont des contrôles hybrides analogiques/numériques, capables de mesurer une pression progressive avant de s’enclencher en fin de course. Cette innovation permettait aux développeurs d’utiliser des inputs variables, comme l’accélération dans les jeux de course, tout en conservant un état marche/arrêt net. Le bouton Z violet, placé au-dessus de la gâchette droite, offre une entrée numérique supplémentaire, tandis que la fonction de vibration, autrefois accessoire sur N64, est ici directement intégrée au châssis. La connexion s’effectue via un câble de deux mètres se terminant par le port propriétaire. Initialement incluse avec la console, cette manette fut déclinée en de nombreux coloris et éditions spéciales. Une variante notable, le WaveBird, fut commercialisée en 2002 pour offrir une liberté sans fil, au prix de l’abandon des vibrations. Si sa configuration atypique ne fut pas la norme pour les manettes à double stick suivantes, son influence demeure intacte, portée par la scène compétitive de Super Smash Bros. Melee. Sa réédition sur Wii U en 2014, puis sur Switch en 2018 pour répondre aux besoins des joueurs de Super Smash Bros., témoigne de son statut iconique au sein du catalogue historique de Nintendo.

Fiche technique

Nom de l'article
  • Controller
Nom original
  • コントローラ
Code article
  • DOL-003
Quantité
  • 4
Type
Classe
Couleur
Territoire
Emballage
Fabricant
Prix de lancement
  • 2 500 JPY
Date de sortie
Date d'ajout
  • 19 septembre 2001