Controller

コントローラ

GameCube 控制器採用舒適的雙握把設計,結合非對稱按鍵布局、雙類比搖桿、混合式類比與數位扳機鍵,並具備內建震動回饋功能。

描述

GameCube 控制器是任天堂於 2001 年推出的標準輸入裝置,被公認為該公司最具代表性的硬體設計之一。這款控制器捨棄了 Nintendo 64 的三叉式外型,改採更為傳統的雙握把設計,以提升手持舒適度。配置上,左側設有類比搖桿,右側則搭載較小的黃色 C 搖桿,搭配緊湊的十字鍵與錯落配置的按鍵群;其中綠色的 A 按鍵刻意放大並置於核心,周圍環繞著紅色的 B 鍵以及灰色 X、Y 鍵,這種佈局能引導玩家拇指自然定位於 A 鍵,同時兼顧其他按鍵的操控效率。

肩部按鍵設計同樣獨具巧思:L 與 R 扳機鍵採用混合式類比與數位結構,能感應按壓深度,並在觸底時觸發數位點擊。這讓開發者能處理細膩的變量輸入,例如賽車遊戲中的油門控制,同時維持明確的開關功能。右側扳機鍵上方另配有一個紫色的 Z 鍵,提供額外的數位輸入。此外,控制器內建震動功能,將過往需透過 N64 震動包實現的體驗直接整合進硬體之中。

連線採用專屬接頭的有線設計,線長約兩公尺多。除隨機附贈外,該控制器亦提供豐富的配色與限定版款式。隨後於 2002 年推出的 WaveBird 則為其無線版本,透過接於主機連接埠的無線接收器,在犧牲震動功能的條件下實現無線遊玩體驗。

儘管 GameCube 控制器後續並未被主流雙搖桿手把完全模仿,但其非對稱按鍵配置與壓力感應扳機仍影響深遠。隨著 Super Smash Bros. Melee 在競技圈的長年熱銷,此控制器也成為了該系列的標準競賽工具。任天堂後來於 2014 年為 Wii U 及 2018 年為 Switch 重新發行了此款控制器,均是為了支援 Super Smash Bros. 系列作品,進一步鞏固了其在任天堂史上最經典控制器之一的地位。

資料表

商品名稱
  • Controller
原名
  • コントローラ
商品編碼
  • DOL-003
數量
  • 4
類型
類型分類
顏色
地區
包裝
製造商
發行價格
  • ¥2,500
發行日期
新增日期
  • 2001年9月19日