Controller

コントローラ

Bộ điều khiển GameCube mang đến thiết kế hai tay cầm thoải mái với bố cục nút bấm bất đối xứng, cần điều khiển analogue kép, cò bấm kết hợp analogue/digital và tính năng rung phản hồi.

Mô Tả

Bộ điều khiển Controller là thiết bị nhập liệu tiêu chuẩn của Nintendo dành cho GameCube, ra mắt vào năm 2001 và được đánh giá là một trong những thiết kế độc đáo nhất của hãng. Thiết bị này thay thế hình dáng ba chạc của Nintendo 64 bằng kiểu dáng hai tay cầm truyền thống, được tinh chỉnh để nằm gọn trong lòng bàn tay. Nó sở hữu một cần điều khiển analogue chính ở bên trái, một C-stick màu vàng nhỏ hơn ở bên phải, một D-pad gọn gàng và cụm nút bấm được bố trí xung quanh nút A lớn màu xanh lá cây – nút vốn được nhấn mạnh như tâm điểm của mọi thao tác. Hỗ trợ cho cụm này là nút B màu đỏ nhỏ hơn và hai nút X, Y màu xám hình hạt đậu, tạo ra một bố cục dẫn dắt ngón tay cái người chơi một cách tự nhiên về phía nút A trong khi vẫn giữ các nút còn lại trong tầm với.

Các nút bấm ở vai cũng tạo nên sự khác biệt: cò L và R là các bộ điều khiển kết hợp analogue/digital, có khả năng cảm nhận áp lực dần dần trước khi nhấn xuống điểm cuối (digital click). Điều này cho phép các nhà phát triển sử dụng chúng cho những thao tác biến thiên, chẳng hạn như kiểm soát gia tốc trong các tựa game đua xe, đồng thời vẫn giữ được trạng thái đóng/mở rõ ràng. Một nút Z nhỏ màu tím nằm phía trên cò phải, cung cấp thêm một đầu vào digital bổ sung. Bộ điều khiển cũng tích hợp sẵn tính năng phản hồi rung, một công nghệ mà Nintendo đã tiên phong với Rumble Pak trên N64 nhưng giờ đây được tích hợp trực tiếp vào phần cứng.

Kết nối được thực hiện qua cáp có dây với cổng độc quyền của GameCube, có độ dài tiêu chuẩn hơn hai mét. Dù được đi kèm với mỗi máy console bán ra, phụ kiện này cũng được bán lẻ với nhiều phiên bản màu sắc và ấn bản đặc biệt trong suốt vòng đời của hệ máy. Một biến thể đáng chú ý sau này là WaveBird, phiên bản không dây ra mắt năm 2002 sử dụng bộ thu sóng cắm vào cổng điều khiển, đánh đổi tính năng rung để có được trải nghiệm chơi không dây hoàn toàn.

Thiết kế của bộ điều khiển GameCube không được sao chép rộng rãi bởi các tay cầm twin-stick sau này, nhưng nó đã để lại dấu ấn sâu đậm. Bố cục không đối xứng và các cò bấm cảm biến áp lực đã trở thành thương hiệu, và sự phổ biến bền bỉ của nó được củng cố bởi Super Smash Bros. Melee, nơi nó trở thành tiêu chuẩn cho thi đấu chuyên nghiệp. Nintendo sau đó đã tái phát hành bộ điều khiển này cho Wii U vào năm 2014 và một lần nữa cho Switch vào năm 2018, đặc biệt để hỗ trợ cho các tựa game Super Smash Bros., khẳng định vị thế là một trong những bộ điều khiển biểu tượng nhất trong lịch sử Nintendo.

Bảng Dữ Liệu

Tên Sản Phẩm
  • Controller
Tên Gốc
  • コントローラ
Mã Sản Phẩm
  • DOL-003
Số Lượng
  • 4
Loại
Dạng
Màu Sắc
Lãnh Thổ
Bao Bì
Nhà Sản Xuất
Giá Phát Hành
  • 2.500 ¥
Ngày Phát Hành
Ngày Thêm Vào
  • 19 tháng 9, 2001