Controller
コントローラPengawal GameCube memperkenalkan reka bentuk dwi-genggaman yang selesa dengan butang asimetri, batang analog berkembar, pemicu hibrid analog/digital, dan maklum balas getaran.
Huraian
Pengawal GameCube merupakan peranti input standard Nintendo bagi konsol GameCube yang diperkenalkan pada tahun 2001, dan ia dianggap secara meluas sebagai salah satu rekaan paling unik keluaran syarikat tersebut. Pengawal ini menggantikan bentuk tiga serampang Nintendo 64 dengan reka bentuk dwi-genggaman yang lebih konvensional, dibentuk agar selesa di tangan. Ia menampilkan batang analog utama di sebelah kiri, C-stick kuning yang lebih kecil di sebelah kanan, D-pad yang padat, serta sekumpulan butang aksi yang disusun di sekeliling butang A hijau yang besar, yang sengaja diketengahkan sebagai input utama. Sebagai sokongan, terdapat butang B merah yang lebih kecil serta butang X dan Y kelabu berbentuk kacang, menghasilkan susun atur yang membolehkan ibu jari pemain mencapai butang A secara semula jadi sambil memastikan butang lain mudah diakses.
Input pada bahagian bahu juga sangat unik: pemicu L dan R merupakan kawalan hibrid analog/digital yang mampu mengesan tekanan berperingkat sebelum menghasilkan klik digital pada penghujung pergerakannya. Ini memberi pilihan kepada pembangun untuk menggunakan input berubah-ubah seperti pecutan dalam permainan perlumbaan, sambil mengekalkan fungsi on/off yang jelas. Butang Z berwarna ungu yang lebih kecil diletakkan di atas pemicu kanan, menyediakan input digital tambahan. Pengawal ini juga menyertakan maklum balas getaran (rumble) terbina dalam, satu ciri yang dipelopori Nintendo melalui Rumble Pak N64 tetapi kini disepadukan terus ke dalam perkakasan.
Sambungan dibuat melalui kabel berwayar dengan port pengawal GameCube proprietari, dengan panjang standard lebih dua meter. Walaupun pengawal ini disertakan bersama setiap konsol, ia juga dijual secara berasingan dan dikeluarkan dalam pelbagai warna serta edisi khas sepanjang hayat sistem tersebut. Variasi terkemudian ialah WaveBird, versi tanpa wayar yang dikeluarkan pada tahun 2002 yang menggunakan penerima radio yang dipalamkan ke port pengawal, namun ia tidak mempunyai fungsi getaran demi kebebasan bermain tanpa wayar.
Reka bentuk pengawal GameCube tidak banyak ditiru oleh pengawal dwi-analog terkemudian, namun ia meninggalkan kesan yang mendalam. Susun atur asimetri dan pemicu sensitif tekanannya sangat tersendiri, dan popularitinya yang berpanjangan diperkukuhkan oleh Super Smash Bros. Melee, di mana ia menjadi standard kompetitif. Nintendo kemudian mengeluarkan semula pengawal ini untuk Wii U pada tahun 2014 dan sekali lagi untuk Switch pada tahun 2018, khusus untuk menyokong judul Super Smash Bros., sekaligus mengukuhkan reputasinya sebagai salah satu pengawal paling ikonik dalam sejarah Nintendo.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Kuantiti |
|
| Jenis | |
| Kelas | |
| Warna | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Pengilang | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|