Kyojin no Doshin
-
Front Cover
-
Back Cover
Port gry typu god-game, pierwotnie opracowanej i wydanej na 64DD. Często opisywana jako japońska odpowiedź na Populous lub Black & White, wyróżniająca się unikalnym, surrealistycznym i kapryśnym klimatem.
Opis
Kyojin no Doshin oferuje zwodniczo proste założenia: wcielasz się w postać Doshina, żółtego giganta, który każdego ranka wyłania się z morza, by wędrować po wyspie zamieszkanej przez małych osadników. Jako Doshin masz moc kształtowania terenu: możesz go podnosić lub obniżać, tworząc góry, jeziora i równiny, a także wchodzić w interakcje z mieszkańcami. W zależności od Twoich działań będą oni czcić Cię jako łaskawego bóstwo lub lękać się Twojej niszczycielskiej natury. Osadnicy wznoszą pomniki w odpowiedzi na Twoje zachowanie. Jeśli im pomagasz, budują posągi miłości i wdzięczności; jeśli siejesz terror, stawiają monumenty strachu i gniewu. Z czasem wyspa ewoluuje, stając się wiernym odbiciem Twoich wyborów. Gra kończy się, gdy przestrzeń zapełni się pomnikami, a Doshin powraca w głębiny. Kyojin no Doshin to nie tyle wyzwanie, co sandboxowa piaskownica. Możesz rosnąć, absorbując emocje mieszkańców, co zwiększa Twoją zdolność do przekształcania otoczenia. Wersja na GameCube wzbogaciła tytuł o dodatkowe scenariusze i zawartość, zachowując przy tym niezmieniony rdzeń rozgrywki. Oprawa wizualna jest jasna i minimalistyczna, a żartobliwy styl graficzny kontrastuje z filozoficzną głębią. Produkcja zgłębia tematy władzy, moralności i relacji między bogami a ludźmi poprzez dziwaczną, niemal dziecięcą perspektywę. Koncepcyjnie pozycjonuje się między Populous a Black & White, bliżej mechaniki tej pierwszej i nastroju drugiej. Kyojin no Doshin zajmuje ważne miejsce w historii, gdyż był jednym z niewielu tytułów w pełni wykorzystujących możliwości przystawki 64DD, a port na GameCube zapewnił mu drugie życie po komercyjnej porażce tego dodatku. Wiele gier pierwotnie planowanych na 64DD ostatecznie trafiło na GameCube, w tym Dōbutsu no Mori (Animal Forest), Dōbutsu Banchō (Animal Leader) czy Biohazard 0 (Resident Evil 0), jednak Doshin był jedynym, który ukazał się na obu platformach.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Tryby Wideo | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|
| Linki Zewnętrzne |
|