Kyojin no Doshin
-
Front Cover
-
Back Cover
Порт симулятора бога, изначально разработанного и выпущенного для системы 64DD. Эту игру часто называют японским ответом на Populous или Black & White, хотя она обладает собственным уникальным причудливым и сюрреалистичным настроением.
Описание
Kyojin no Doshin предлагает игроку обманчиво простую концепцию: вы берете на себя роль Досина, исполинского желтого существа, которое каждое утро выходит из океана, чтобы бродить по острову, населенному крошечными жителями. В облике Досина вы способны менять ландшафт: возвышать или опускать почву, создавая горы, озера и равнины, а также взаимодействовать с обитателями. В зависимости от ваших поступков, жители будут либо почитать вас как благосклонное божество, либо страшиться как разрушительную силу. Жители возводят памятники в ответ на ваше поведение. Если вы помогаете им, они ставят статуи любви и благодарности; если сеете ужас — строят изваяния страха и ярости. Со временем эти монументы накапливаются, и остров становится отражением ваших решений. Игра завершается, когда остров заполняется памятниками, и тогда Досин возвращается в море. Kyojin no Doshin — это не столько испытание навыков, сколько эксперимент в формате песочницы. Вы можете увеличиваться в размерах, поглощая эмоции жителей, что расширяет ваши способности по изменению окружающей среды. Версия для GameCube добавила дополнительные сценарии и контент, однако фундаментальная механика осталась неизменной. Визуально игра выглядит ярко и минималистично; игривый художественный стиль контрастирует с заложенными в нее философскими подтекстами. Она исследует темы власти, морали и отношений между богами и людьми через призму своеобразного, почти детского восприятия. Концептуально проект занимает место между Populous и Black & White — он ближе к Populous по механике и к Black & White по настроению. Kyojin no Doshin занимает важное место в истории, так как стала одной из немногих игр, полностью использовавших возможности 64DD, а портирование на GameCube подарило ей вторую жизнь за пределами нишевого дополнения. Многие проекты, изначально планировавшиеся для 64DD, в конечном итоге вышли на GameCube, включая Dōbutsu no Mori (Animal Forest), Dōbutsu Banchō (Animal Leader) и Biohazard 0 (Resident Evil 0). Но Doshin стал единственным, выпущенным на обеих платформах.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Оригинальное название |
|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Тип | |
| Жанр | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Периферийные устройства | |
| Видео режимы | |
| Рекомендованная цена |
|
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|
| Внешние ссылки |
|