Mouse

Hivatalos Nintendo kiegészítő, amelyet elsősorban a Mario Paint mellé csomagoltak. Lehetővé tette, hogy a játékosok point‑and‑click felületen keresztül lépjenek interakcióba a kreatív és szimulációs szoftverekkel a Super Nintendo konzolon. Ez a PAL-régiós kiadás.

Leírás

A SNES Mouse kiegészítőt úgy tervezték, hogy a korabeli PC-s perifériákra hasonlítson; a kontrollerporton keresztül csatlakozott, és egy szürke egérpadot is mellékeltek hozzá. Az eszköz leghíresebb alkalmazása a Mario Paint volt, amely lehetővé tette a játékosok számára, hogy a hagyományos kontrollernél sokkal nagyobb pontossággal rajzoljanak, animáljanak és zenét komponáljanak.

Bár a Super Nintendo szoftverek közül csak egy szűkebb kör támogatta az egeret, és sok cím kizárólag Japánban jelent meg, a Mario Paint mellett számos stratégiai és logikai játék is használta. Ezek közé tartozott a Civilization, az Eye of the Beholder, a Lemmings 2, a Jurassic Park, a King Arthur’s World, a Mario’s Super Picross, a Populous II, a SimAnt, az Utopia, a Vegas Stakes, a Wolfenstein 3D és a Wonder Project J. Az egérfunkcionalitás gyakran csak opcionális volt, sőt, sok esetben még csak nem is hirdették a játékoknál.

Az SNS‑016E típusjelölés az egér PAL-régiós változatára utal, amelyet Európában és Ausztráliában forgalmaztak. Külsőleg azonos az NTSC modellel, de a helyi konzolokhoz lett régiókódolva. A korlátozott szoftvertámogatás ellenére az egér alternatív kezelőfelületeket nyitott meg a rendszer előtt, megelőlegezve az olyan későbbi kreatív perifériákat, mint a DS stylus vagy a Wii Remote.

Adatlap

Tétel Neve
  • Egér
Termékkód
  • SNS-016E
Típus
Osztály
Régió
Értékesítési Terület
Csomagolás
Dokumentáció / Kézikönyv
Gyártó
Megjelenés Dátuma
Hozzáadás Dátuma
  • 2001. május 3.