Mouse
Hivatalos Nintendo kiegészítő, amelyet elsősorban a Mario Paint mellé csomagoltak. Lehetővé tette, hogy a játékosok point‑and‑click felületen keresztül lépjenek interakcióba a kreatív és szimulációs szoftverekkel a Super Nintendo konzolon. Ez a PAL-régiós kiadás.
Leírás
A SNES Mouse kiegészítőt úgy tervezték, hogy a korabeli PC-s perifériákra hasonlítson; a kontrollerporton keresztül csatlakozott, és egy szürke egérpadot is mellékeltek hozzá. Az eszköz leghíresebb alkalmazása a Mario Paint volt, amely lehetővé tette a játékosok számára, hogy a hagyományos kontrollernél sokkal nagyobb pontossággal rajzoljanak, animáljanak és zenét komponáljanak.
Bár a Super Nintendo szoftverek közül csak egy szűkebb kör támogatta az egeret, és sok cím kizárólag Japánban jelent meg, a Mario Paint mellett számos stratégiai és logikai játék is használta. Ezek közé tartozott a Civilization, az Eye of the Beholder, a Lemmings 2, a Jurassic Park, a King Arthur’s World, a Mario’s Super Picross, a Populous II, a SimAnt, az Utopia, a Vegas Stakes, a Wolfenstein 3D és a Wonder Project J. Az egérfunkcionalitás gyakran csak opcionális volt, sőt, sok esetben még csak nem is hirdették a játékoknál.
Az SNS‑016E típusjelölés az egér PAL-régiós változatára utal, amelyet Európában és Ausztráliában forgalmaztak. Külsőleg azonos az NTSC modellel, de a helyi konzolokhoz lett régiókódolva. A korlátozott szoftvertámogatás ellenére az egér alternatív kezelőfelületeket nyitott meg a rendszer előtt, megelőlegezve az olyan későbbi kreatív perifériákat, mint a DS stylus vagy a Wii Remote.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Típus | |
| Osztály | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Gyártó | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|