Mouse

Một phụ kiện chính hãng của Nintendo, thường được đóng gói kèm với Mario Paint, vốn là món đồ tôi đã sở hữu từ thời điểm ra mắt. Thiết bị này cho phép người chơi tương tác với các phần mềm sáng tạo và mô phỏng trên Super Nintendo thông qua giao diện trỏ và nhấn (point‑and‑click). Đây là phiên bản dành cho hệ PAL.

Mô Tả

SNES Mouse được thiết kế dựa trên các thiết bị ngoại vi PC đương thời, kết nối trực tiếp qua cổng điều khiển và đi kèm với một tấm lót chuột màu xám. Phụ kiện này trở nên nổi tiếng nhất khi gắn liền với Mario Paint, cho phép người chơi vẽ, tạo hoạt ảnh và soạn nhạc với độ chính xác cao hơn hẳn so với tay cầm tiêu chuẩn. Một thư viện nhỏ các tựa game Super Nintendo hỗ trợ chuột, mặc dù nhiều trò chơi chỉ được phát hành tại Nhật Bản. Ngoài Mario Paint, thiết bị này còn hỗ trợ nhiều trò chơi chiến thuật và giải đố, bao gồm: Civilization, Eye of the Beholder, Lemmings 2, Jurassic Park, King Arthur’s World, Mario’s Super Picross, Populous II, SimAnt, Utopia, Vegas Stakes, Wolfenstein 3D, và Wonder Project J. Tính năng hỗ trợ chuột không chỉ là tùy chọn mà thường không được quảng bá rộng rãi. Mã hiệu SNS‑016E dùng để chỉ phiên bản chuột hệ PAL, được phân phối tại châu Âu và Úc. Về mặt thị giác, nó giống hệt mẫu NTSC nhưng được mã hóa vùng cho các hệ máy chơi game tương ứng. Dù số lượng phần mềm hỗ trợ hạn chế, con chuột này đã mở ra khả năng tương tác mới cho hệ máy, tạo tiền đề cho các thiết bị sáng tạo sau này như bút cảm ứng DSWii Remote.

Bảng Dữ Liệu

Tên Sản Phẩm
  • Chuột
Mã Sản Phẩm
  • SNS-016E
Loại
Dạng
Khu Vực
Lãnh Thổ
Bao Bì
Tài Liệu
Nhà Sản Xuất
Ngày Phát Hành
Ngày Thêm Vào
  • 3 tháng 5, 2001