Mouse

Un accessoire Nintendo officiel, principalement proposé avec Mario Paint à sa sortie, que j’ai possédé à l’époque. Il permettait d’interagir avec les logiciels de création et de simulation sur Super Nintendo via une interface pointer-cliquer. Modèle version PAL.

Description

La SNES Mouse a été conçue pour s’inspirer des périphériques PC de l’époque. Connectée via le port manette, elle était fournie avec un tapis de souris gris. Cet accessoire est indissociable de Mario Paint, permettant aux joueurs de dessiner, d’animer et de composer de la musique avec une précision inaccessible à la manette standard.

Bien qu’une bibliothèque limitée de titres Super Nintendo prenne en charge la souris, une grande partie est restée exclusive au Japon. Au-delà de Mario Paint, de nombreux jeux de stratégie et de réflexion l’utilisent, notamment : Civilization, Eye of the Beholder, Lemmings 2, Jurassic Park, King Arthur’s World, Mario’s Super Picross, Populous II, SimAnt, Utopia, Vegas Stakes, Wolfenstein 3D, et Wonder Project J. La fonctionnalité souris était rarement mise en avant, bien que souvent présente.

La référence SNS‑016E désigne la version PAL de la souris, distribuée en Europe et en Australie. Visuellement identique au modèle NTSC, elle reste verrouillée pour les consoles locales. Malgré un catalogue logiciel restreint, la souris a permis d’explorer des interfaces alternatives sur le système, préfigurant les périphériques créatifs tels que le stylet DS et la Wii Remote.

Fiche technique

Nom de l'article
  • Souris
Code article
  • SNS-016E
Type
Classe
Région
Territoire
Emballage
Documentation
Fabricant
Date de sortie
Date d'ajout
  • 3 mai 2001