The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
ゼルダのEin Action-Adventure, das Links Geschichte nach dem Sieg über die Verheerung Ganon fortsetzt, wobei Ganondorf als zentraler Antagonist zurückkehrt. Das Spiel baut auf dem Open-World-Design von Breath of the Wild auf und ergänzt dieses um komplexe Konstruktionsmechaniken, vertikale Exploration und eine spürbar düsterere Erzählweise.
Beschreibung
Tears of the Kingdom startete ursprünglich als geplante Erweiterung für Breath of the Wild, entwickelte sich jedoch zu einem eigenständigen Nachfolger von beachtlichem Ausmaß. Die Handlung beginnt damit, dass Link und Zelda Ruinen tief unter Schloss Hyrule erkunden und dabei auf den mumifizierten Ganondorf stoßen. Dessen Erwachen zerstört das Master-Schwert, korrumpiert Links Arm und löst das sogenannte Kataklysmische Ereignis aus, das Hyrule in seinen Grundfesten erschüttert und gewaltige Inseln in den Himmel hebt. Zelda verschwindet, und Link muss die neuen Kräfte, die ihm durch die mysteriöse Zonai-Technologie verliehen wurden, beherrschen, um das Gleichgewicht wiederherzustellen.
Visuell knüpft Tears of the Kingdom an den Stil seines Vorgängers an, treibt den Maßstab und die Vertikalität jedoch auf die Spitze. Die bekannte Spielwelt wurde um drei miteinander verknüpfte Ebenen erweitert: die durch den Kataklysmus veränderte Oberfläche, die nun über neue Siedlungen und Dungeons verfügt; die Himmelsinseln, schwebende Landmassen voller Rätsel, Schreine und Zonai-Apparaturen; sowie der Untergrund, ein in Dunkelheit gehülltes, riesiges Areal, in dem Spieler Ressourcen wie Leuchtsamen zur Navigation benötigen.
Spielerische Neuerungen stehen im Kern dieses Titels. Die Ultra-Hand ermöglicht das Manipulieren und Kombinieren von Objekten, wodurch sich Fahrzeuge, Brücken oder improvisierte Waffen konstruieren lassen. Mit der Synthese-Fähigkeit können Ausrüstungsgegenstände mit Materialien verbunden werden, was sowohl die Haltbarkeit als auch das kreative Potenzial erhöht. Der Deckensprung erlaubt vertikale Fortbewegung durch massive Decken, während die Zeitumkehr Bewegungsabläufe von Objekten rückgängig macht. Diese Mechaniken fördern das Experimentieren und verleihen Fortbewegung und Kampf eine enorme Flexibilität. Das Spiel behält bewährte Elemente wie Schreine, Krogs und Nebenquests bei, weitet Dungeons jedoch zu komplexeren, thematischen Tempeln mit regionalen Handlungssträngen aus. Bosskämpfe sind aufwendiger gestaltet, wobei Begleiter Link zeitweise im Kampf unterstützen. Die Konstruktionssysteme, die teilweise von der Kreativität der Community in Breath of the Wild inspiriert wurden, avancierten zu einem prägenden Merkmal, das unterschiedliche Lösungsansätze ermöglicht.
Die Resonanz war außerordentlich positiv. Einfach ausgedrückt: Dieser Titel demonstriert eindrucksvoll, wie man ein Werk, das bereits als eines der bedeutendsten Spiele aller Zeiten galt, sinnvoll erweitert und in nahezu allen Belangen verfeinert. Der kommerzielle Erfolg war phänomenal: Mehr als 10 Millionen verkaufte Einheiten in den ersten drei Tagen. Bis März 2025 wurden über 21 Millionen Einheiten abgesetzt, was das Spiel zu einem der meistverkauften Titel für die Switch macht. Tears of the Kingdom gilt als Meilenstein des Open-World-Designs, nicht nur innerhalb der Zelda-Reihe, sondern für das gesamte Genre. Der Fokus auf Spieler-Kreativität, geschichtete Erkundung und systemische Freiheit festigte seinen Status als eines der bestimmenden Spiele dieses Jahrzehnts.
Datenblatt
| Artikelname |
|
|---|---|
| Originalname |
|
| Artikelcode |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Gebiet | |
| Verpackung | |
| Dokumentation | |
| Entwickler | |
| Verlag | |
| Vertrieb | |
| Medium | |
| Spieler | |
| Peripheriegeräte | |
| Videomodi | |
| Soundmodi | |
| Altersfreigabe | |
| Startpreis |
|
| Veröffentlichungsdatum | |
| Hinzugefügt am |
|