The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

ゼルダのでんせつ ティアーズ オブ ザ キングダム

Egy akció-kalandjáték, amely Link történetét folytatja Calamity Ganon legyőzése után, ezúttal Ganondorffal a középpontban. A Breath of the Wild nyílt világú kialakítására épít, kiegészülve építési mechanikákkal, függőleges felfedezéssel és sötétebb hangvételű narratívával.

Leírás

A Tears of the Kingdom fejlesztése eredetileg a Breath of the Wild kiegészítőjeként indult, mielőtt teljes értékű folytatássá nőtte volna ki magát. A történet ott kezdődik, hogy Link és Zelda Hyrule vára alatt kutatnak romok után, ahol rátalálnak Ganondorf mumifikálódott maradványaira. A feltámadása darabokra töri a Master Swordot, megrontja Link karját, és elindítja a Felfordulást – egy kataklizmát, amely darabokra szaggatja Hyrule földjét, és szigeteket emel az égboltba. Zelda eltűnik, Linknek pedig el kell sajátítania a titokzatos Zonai technológia nyújtotta új képességeket az egyensúly helyreállításához.

Vizuálisan a Tears of the Kingdom az elődjével megegyező művészeti stílust használja, ám a méreteket és a függőlegességet tekintve magasabb szintre lép. A Breath of the Wild világa három egymással összefüggő rétegre bővült: a Felszínre, amelyet a Felfordulás formált át új földrajzi viszonyokkal, településekkel és kazamatákkal; az Égi Szigetekre, a rejtvényekkel, szentélyekkel és Zonai eszközökkel teli lebegő földdarabokra; valamint a Mélységre, egy hatalmas, sötétségbe burkolózó földalatti birodalomra, ahol a túléléshez a játékosoknak olyan erőforrásokkal kell gazdálkodniuk, mint a Brightbloom magok.

A játékmenet újításai határozzák meg a folytatást. Az Ultrahand képességgel a játékosok tárgyakat manipulálhatnak és kombinálhatnak, járműveket, hidakat vagy fegyvereket hozva létre. A Fuse segítségével a fegyverek és pajzsok tartósabbá, kreatívabbá tehetők. Az Ascend lehetővé teszi a függőleges mozgást mennyezeteken keresztül, a Recall pedig visszafordítja a tárgyak mozgását. Ezek a mechanikák kísérletezésre ösztönöznek, így a bejárás és a harc rendkívül rugalmas. A játék megőrzi a szentélyeket, a Korok-magokat és a mellékküldetéseket, de a kazamatákat nagyobb, tematikus templomokká fejleszti, saját regionális cselekményszállal. A főellenfelek elleni küzdelmek bonyolultabbak, és társak is csatlakoznak Linkhez a csaták során. A barkácsolási és építési rendszerek, amelyek részben a Breath of the Wild játékosainak kreativitásából merítettek, a játék meghatározó elemévé váltak, lehetővé téve a kihívások igen változatos megoldását.

A fogadtatás elsöprően pozitív volt. Egyszerűen fogalmazva: a játék iskolapéldája annak, hogyan lehet egy minden idők egyik legjobbjának tartott címet olyan folytatással kiegészíteni és fejleszteni, amely szinte minden tekintetben felülmúlja elődjét. Kereskedelmi szempontból is jelenséggé vált: az első három nap alatt több mint 10 millió példány kelt el belőle. 2025 márciusára meghaladta a 21 millió eladott példányt, ezzel a Switch egyik legkelendőbb címe lett. A Tears of the Kingdom mérföldkőnek számít a nyílt világú tervezésben, nemcsak a Zelda-sorozat, hanem az egész műfaj tekintetében. A játékos kreativitására, a rétegzett felfedezésre és a rendszerszintű szabadságra helyezett hangsúlya az évtized egyik meghatározó alkotásává emelte.

Adatlap

Tétel Neve
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Eredeti Név
  • ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
Termékkód
  • HAC-AXN7A-AUS
Vonalkód
  • 9318113987677
Sorozat
Típus
Műfaj
Értékesítési Terület
Csomagolás
Dokumentáció / Kézikönyv
Fejlesztő
Kiadó
Forgalmazó
Adathordozó
Játékosok
Perifériák
Videómódok
Hangmódok
Korhatár
Kiadási Ár
  • 89,95 AUD
Megjelenés Dátuma
Hozzáadás Dátuma
  • 2023. június 6.