4

4 - Négyszemélyes játékok: négy játékos támogatása egyetlen rendszeren. Egyes korai esetekben ez felváltva történő játékot jelenthetett, nem szimultán módon. A négy játékos a teljes többjátékos élmény mérvadójává vált, ahogy a technológia fejlődése lehetővé tette elegendő számítási teljesítményt négy különálló perspektíva egyidejű megjelenítéséhez. A többjátékos játékhoz gyakran multitap adapter megvásárlására volt szükség, hogy kettőnél több vezérlőt lehessen egyszerre csatlakoztatni. A Nintendo különösen uralta ezt a piaci szegmenst azzal, hogy a Nintendo 64-en és a későbbi konzoljain alapfelszereltségként négy vezérlőbemenetet biztosított. A Sega Dreamcast és az eredeti Xbox is csatlakozott ehhez a trendhez, de a PlayStation 2 maradt a két bemenetnél. A későbbi generációk a vezeték nélküli vezérlőkre tértek át, de az általános trend a rendszerenkénti egy játékos és az online kapcsolaton keresztüli többjátékos élmények felé tolódott el.

1–100 / 233 tétel