Batman & Robin
Một trò chơi thế giới mở sơ khai đầy tham vọng nhưng tồn tại nhiều khiếm khuyết, cố gắng mô phỏng một thành phố Gotham thời gian thực với các vụ tấn công của tội phạm theo lịch trình. Dù từng bị giới phê bình thời bấy giờ vùi dập bởi hệ thống điều khiển tệ hại, góc quay camera kém và lối chơi khó hiểu, đây hiện được công nhận là một thất bại mang tính ý tưởng đi trước thời đại, cố gắng áp dụng các cơ chế sandbox hiện đại lên phần cứng 32-bit.
Mô Tả
Batman & Robin là tựa game hành động phiêu lưu dựa trên bộ phim điện ảnh cùng tên năm 1997 vốn phải hứng chịu nhiều chỉ trích, nhưng lại gây chú ý bởi cấu trúc thiết kế đầy tham vọng. Thay vì đi theo lối chơi beat-’em-up cuộn cảnh truyền thống, trò chơi này vận hành như một sản phẩm thử nghiệm cho thể loại thế giới mở (sandbox). Người chơi có thể lựa chọn điều khiển Batman, Robin hoặc Batgirl, với mỗi nhân vật được trang bị phương tiện đặc trưng riêng: Batmobile, mô tô Redbird hoặc ván trượt Batblade. Thành phố Gotham được tái hiện dưới dạng môi trường 3D hoàn chỉnh, cho phép người chơi khám phá tự do và vận hành dựa trên hệ thống thời gian thực. Các sự kiện và tội ác trong game, chẳng hạn như việc Mr. Freeze tấn công một cửa hàng trang sức, sẽ diễn ra vào những thời điểm đã được lập trình sẵn. Người chơi buộc phải chủ động điều tra manh mối, giám sát Batcomputer và trực tiếp lái xe băng qua thành phố để ngăn chặn những kẻ phản diện trước khi chúng hoàn thành mục tiêu.
Tại thời điểm ra mắt, các nhà phê bình đã đánh giá rất thấp trò chơi này. Dù một vài cây bút thừa nhận tham vọng to lớn trong việc kiến tạo một thành phố Gotham sống động, vận hành theo thời gian thực trên phần cứng 32-bit, nhưng cách thức thực thi lại bị lên án gần như tuyệt đối. Cơ chế điều khiển khét tiếng vì sự rắc rối, đòi hỏi người chơi phải ghi nhớ những tổ hợp nút phức tạp chỉ để thực hiện các thao tác chiến đấu cơ bản hoặc tương tác với môi trường. Giới chuyên môn đã phê bình gay gắt lối di chuyển kiểu ‘tank’ chậm chạp của nhân vật, hệ thống camera gò bó thường xuyên che khuất hành động và độ khó cực kỳ khắc nghiệt do hệ thống sự kiện thời gian thực gây ra—vốn thường khiến người chơi thất bại nhiệm vụ chỉ vì bị lạc trong những con phố bao phủ bởi sương mù.
Ngược lại, khi nhìn nhận lại ở thời điểm hiện tại, Batman & Robin được cộng đồng game thủ ghi nhớ với tư cách là một biểu tượng của sự tai tiếng đi kèm tham vọng công nghệ vượt ngưỡng. Những người chơi hiện đại nhận ra đây là một tựa game đi trước thời đại, nỗ lực xây dựng một mô phỏng siêu anh hùng thế giới mở có hệ thống hoàn chỉnh nhiều năm trước khi phần cứng console hay thậm chí là các chuẩn điều khiển analog đủ khả năng hỗ trợ cho tầm nhìn vĩ mô này. Dù vẫn vô cùng khó chịu khi trải nghiệm ngày nay do các cơ chế cổ lỗ và thiếu định hướng cho người chơi, tựa game này thường xuyên được nhắc đến trong các bài hồi tưởng như một cột mốc tiến hóa kỳ lạ, về mặt ý tưởng đã đặt nền móng cho cấu trúc của những tựa game sandbox thành công sau này như loạt game Batman: Arkham.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loạt | |
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Game Chủ Đề | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Thiết Bị Ngoại Vi | |
| Phân loại độ tuổi | |
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|