Grandia
グランディアHiottu japanilainen käännös Saturn-legendasta. Vaikka se ei yllä alkuperäisen visuaaliseen tarkkuuteen, se lisäsi nykyaikaisia ominaisuuksia, kuten värinäpalautteen ja PocketStation-tuen, varmistaen paikkansa yhtenä alustan rakastetuimmista roolipeleistä.
Kuvaus
PlayStationin Grandia on suora käännös vuoden 1997 Sega Saturn -alkuperäisteoksesta, ja se saapui laitteistolle noin kahdeksantoista kuukautta alkuperäisen japanilaisjulkaisunsa jälkeen. Tämä 32-bittinen roolipeli on genren kulmakivi, joka keskittyy optimistiseen, seikkailunhaluiseen tarinaan päähenkilö Justinista ja kadonneen Angelou-sivilisaation arvoituksesta. Se tunnetaan erityisesti Initiative Point (IP) -taistelujärjestelmästään, joka hyödyntää dynaamista aikajanaa vuorojärjestyksen määrittämiseen ja mahdollistaa vihollisten toimintojen strategisen keskeyttämisen.
Saturn ja PlayStation käsittelivät 3D-ympäristöjä ja 2D-sprittejä hyvin eri tavoin. Saturn-alkuperäisversiossa käytettiin erikoistuneita VDP1- ja VDP2-grafiikkapiirejä monimutkaiseen 2D/3D-kerrosmallinnukseen. Vaikka käännös PlayStationille vaati GPU-arkkitehtuurien erojen vuoksi huomattavia muutoksia renderöintimoottoriin, julkaisu tarjosi optimoidut taistelujen latausajat ja korkeamman bittivirran Full Motion Video (FMV) -sekvensseille. Lisäksi se toi mukanaan tuen DualShock-ohjaimen värinäpalautteelle sekä PocketStation-lisälaitteelle, joka mahdollisti Justin’s Adventure -minipelin pelaamisen. Tämän tekstipohjaisen minipelin avulla pelaajat pystyivät kerryttämään kokemuspisteitä ja esineitä, jotka olivat synkronoitavissa varsinaisen konsolitallennuksen kanssa.
Vaikka PlayStation-käännöksen tekniset kompromissit, kuten Saturnia matalampi ruudunpäivitysnopeus ja karsitut grafiikkaefektit, olivat kriitikoiden tiedossa, peli otettiin vastaan arvostettuna roolipeliklassikkona. Famitsu palkitsi sen 32/40 pisteellä ylistäen sen kasvutarinaa, eeppistä ääniraitaa ja innovatiivista taistelujärjestelmää. Kaupallisesti peli menestyi erinomaisesti ja saavutti noin 350 000 kappaleen myynnin. Vaikka se jäi kesällä 1999 uudempien graafisten jättiläisten, kuten Final Fantasy VIII:n, varjoon, se vakiinnutti asemansa Japanissa erinomaisena ja helposti lähestyttävänä tapana kokea tämä seikkailu, vaikka Saturn-versio säilyikin puristien silmissä teknisesti kirkkaimpana kokemuksena.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|
| Ulkoiset linkit |
|