Grandia
グランディアPort Jepun yang diperhalusi daripada legenda Saturn. Walaupun kekurangan beberapa ketepatan visual daripada versi asal, ia menambah ciri moden seperti sokongan gegaran dan PocketStation, memastikan legasinya sebagai salah satu RPG pengembaraan paling digemari pada perkakasan tersebut.
Huraian
Grandia untuk PlayStation merupakan port daripada Sega Saturn keluaran tahun 1997, yang membawa judul ini ke perkakasan Sony kira-kira lapan belas bulan selepas debut asalnya di Jepun. Ia merupakan RPG 32-bit asas yang memfokuskan kepada naratif pengembaraan optimistik, berkisar tentang watak utama bernama Justin dan misteri tamadun Angelou yang hilang. Judul ini terkenal dengan sistem pertempuran Initiative Point (IP), yang menggunakan bar garis masa dinamik untuk menentukan giliran dan membolehkan pemain mengganggu tindakan musuh secara strategik.
Saturn dan PlayStation mengendalikan persekitaran 3D dan sprite 2D dengan cara yang sangat berbeza. Versi asal Saturn menggunakan cip grafik VDP1 dan VDP2 khusus untuk pemaparan 2D/3D dua lapisan yang kompleks. Pendekatan ini sangat sesuai dengan teknologi dan gaya era tersebut (seperti Final Fantasy VII). Grandia adalah antara segelintir judul yang memanfaatkan kemampuan Saturn sepenuhnya. Akibatnya, peralihan ke PlayStation memerlukan baik pulih enjin pemaparan untuk menyesuaikan diri dengan seni bina GPU yang berbeza. Pemaparan melalui GPU PS1 menyebabkan penggunaan dithering untuk ketelusan dan pengurangan ketara pada kestabilan tekstur tanah, kadar bingkai yang lebih rendah, tekstur latar belakang yang berkurangan, serta kesan visual yang diubah. Walau bagaimanapun, keluaran PlayStation ini menampilkan peralihan pemuatan pertempuran yang dioptimumkan dan bitrate yang lebih tinggi untuk urutan Full Motion Video (FMV). Selain itu, ia menambah sokongan bersepadu untuk maklum balas gegaran pengawal DualShock semasa pertempuran dan sinematik, serta sokongan untuk peranti PocketStation melalui permainan mini yang boleh dimuat turun bertajuk Justin’s Adventure. Permainan mini berasaskan teks ini membolehkan pemain memperoleh pengalaman dan item pada peranti mudah alih yang kemudiannya boleh diselaraskan dengan data simpanan utama pada konsol.
Port PlayStation bagi Grandia diterima secara meluas sebagai RPG yang unggul, walaupun pengkritik dan pemain sedar akan kompromi teknikalnya. Walaupun Famitsu menganugerahkannya skor 32/40, memuji kisah kedewasaan yang malar segar, runut bunyi yang fenomenal, dan pertempuran berasaskan garis masa yang inovatif, pengulas tidak dapat mengabaikan kadar bingkai yang tidak stabil dan kesan grafik yang hilang akibat peralihan perkakasan daripada Saturn. Dari segi komersial, ia menikmati kehidupan kedua yang sangat berjaya, menyamai jualan versi asal Saturn dengan sekitar 350,000 salinan terjual kepada khalayak baharu yang ingin merasai judul legenda ini. Walaupun tiba pada musim panas 1999 apabila ia secara visual dibayangi oleh gergasi sinematik baharu seperti Final Fantasy VIII, ia mengukuhkan legasinya di Jepun sebagai cara yang hebat dan mudah untuk bermain sebuah klasik, walaupun versi asal Saturn kekal sebagai pengalaman muktamad bagi peminat sejati.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|
| Pautan Luaran |
|