Grandia
グランディアIsang pinahusay na Japanese port ng isang legend sa Saturn. Bagaman kulang ito sa visual fidelity ng orihinal, nagdagdag ito ng mga modernong feature gaya ng vibration at suporta sa PocketStation, na tinitiyak ang legacy nito bilang isa sa mga pinakamamahal na adventure RPG sa hardware na ito.
Paglalarawan
Ang Grandia para sa PlayStation ay isang port ng 1997 orihinal na Sega Saturn, na inilabas sa nasabing hardware halos labing-walong buwan matapos ang unang paglabas nito sa Japan. Ito ay isang pundasyong 32-bit RPG na nakatuon sa isang positibo at adventure-driven na naratibo tungkol sa bida na si Justin at ang misteryo ng nawawalang kabihasnang Angelou. Kilala ito sa Initiative Point (IP) battle system nito, na gumagamit ng dynamic timeline bar para tukuyin ang pagkakasunod-sunod ng mga turn at nagbibigay-daan sa estratehikong pag-antala sa mga aksyon ng kalaban.
Malaki ang pagkakaiba sa paghawak ng Saturn at PlayStation sa 3D environments at 2D sprites. Ang orihinal na Saturn ay gumamit ng mga espesyal na VDP1 at VDP2 graphic chips para sa masalimuot na dual-layer 2D/3D rendering. Ang diskarte na ito ay mainam para sa teknolohiya at istilo ng panahong iyon (isipin ang Final Fantasy VII). Dahil sa pagiging masalimuot ng arkitektura, ang Grandia ay isa sa iilang titulo na tunay na nakinabang sa kakayahan ng Saturn. Dahil dito, kinailangan ng overhaul sa rendering engine para sa PlayStation upang umangkop sa magkaibang GPU architecture. Ang rendering sa PS1 GPU ay nagresulta sa paggamit ng dithering para sa mga transparency, nabawasang stability sa texture ng lupa, mas mababang frame rate, at mga binagong visual effects. Gayunpaman, ang release sa PlayStation ay nagtatampok ng optimized na battle loading transitions at mas mataas na bitrate para sa mga Full Motion Video (FMV) sequences. Bukod pa rito, nagdagdag ito ng integrated support para sa vibration feedback ng DualShock controller sa panahon ng labanan at cinematics, pati na rin suporta para sa PocketStation peripheral sa pamamagitan ng downloadable mini-game na Justin’s Adventure. Ang text-based na mini-game na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na makakuha ng experience at items sa portable device na maaaring i-sync sa main save data sa console.
Ang PlayStation port ng Grandia ay malugod na tinanggap bilang isang mahusay na RPG, bagaman batid ng mga kritiko at manlalaro ang mga teknikal na kompromiso nito. Bagaman binigyan ito ng Famitsu ng markang 32/40 dahil sa kwento ng pagtanda, kahanga-hangang soundtrack, at makabagong timeline-based combat, hindi maikakaila ng mga reviewer ang choppy na frame rates at nawalang graphical effects mula sa Saturn. Sa komersyal na aspeto, nagtagumpay ito sa pag-abot sa panibagong madla na may benta na humigit-kumulang 350,000 kopya. Sa kabila ng pagdating nito noong tag-init ng 1999 kung kailan natabunan na ito ng mga cinematic juggernaut tulad ng Final Fantasy VIII, pinagtibay nito ang kanyang legacy sa Japan bilang isang aksesibleng paraan upang malaro ang isang classic, kahit na ang orihinal na bersyon ng Saturn ang nananatiling definitive experience para sa mga tunay na tagahanga.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|
| Mga Panlabas na Link |
|