Nintendo All-Star! Dairantō Smash Brothers
ニンテンドウオールスター!-
Box Front
-
Box Back
-
Game Cartridge
-
Guide Card Back
-
Guide Card Front
Gim tarung crossover yang dirancang untuk menggabungkan karakter dari berbagai waralaba Nintendo ke dalam format kompetitif, memperkenalkan pendekatan baru untuk gim pesta di konsol rumah.
Deskripsi
Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers, yang dikenal secara internasional sebagai “Super Smash Bros.”, menyajikan pertarungan antar karakter ikonik seperti Mario, Link, Pikachu, dan Kirby di atas arena yang bertema sesuai dengan seri asal mereka. Gim ini menerapkan sistem kerusakan berbasis persentase di mana serangan meningkatkan potensi daya lontar, menggantikan bilah kesehatan tradisional dengan mekanik yang mengutamakan posisi dan pengaturan waktu. Visual gim ini menggunakan model poligon serta tekstur sederhana yang mencerminkan kemampuan 3D awal Nintendo 64 sekaligus menjaga kejelasan untuk aksi multiplayer yang intens.
Gameplay memperkenalkan sistem unik: alih-alih bilah kesehatan, petarung mengumpulkan kerusakan berbasis persentase yang meningkatkan efek lemparan saat terkena serangan. Kemenangan diraih dengan melontarkan lawan keluar arena, menciptakan pertandingan dinamis di mana posisi dan kemampuan untuk kembali ke arena menjadi krusial. Arena menyertakan elemen interaktif dan rintangan, sementara item seperti Poké Ball dan palu menambah faktor ketidakpastian. Daftar karakter mencakup dua belas tokoh dari berbagai waralaba besar Nintendo, masing-masing dengan set gerakan dan serangan spesial yang unik. Multiplayer mendukung hingga empat pemain secara lokal, mempertegas identitasnya sebagai gim pesta alih-alih gim tarung satu lawan satu tradisional.
Gim ini berawal dari purwarupa di HAL Laboratory di bawah arahan Masahiro Sakurai, yang awalnya dirancang sebagai gim tarung skala kecil berjudul Dragon King: The Fighting Game. Konsep ini berevolusi menjadi proyek crossover ketika Sakurai mengusulkan penggunaan karakter Nintendo untuk membedakannya dari gim tarung arus utama. Pengembangan menitikberatkan pada aksesibilitas, dengan kontrol sederhana yang memungkinkan pemain baru untuk menikmati gim tanpa mengorbankan kedalaman bagi pemain veteran.
Gim ini segera mendapat pujian karena orisinalitas dan aksesibilitasnya, dengan cepat menjadi standar gim multiplayer. Majalah gim Jepang kala itu menyoroti konsep unik menyatukan berbagai karakter dari waralaba Nintendo, sesuatu yang jarang terlihat pada masa itu. Secara komersial, gim ini menjadi salah satu judul N64 terlaris. Secara retrospektif, gim ini adalah karya fondasi yang membangun mekanik yang akan membentuk salah satu waralaba paling abadi milik Nintendo. Sekuelnya secara khusus akan memperkokoh formula ini, memberikan dampak budaya yang signifikan dalam mendefinisikan kembali gim tarung esports yang kompetitif.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Periferal | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|
| Tautan Eksternal |
|