Nintendo All-Star! Dairantō Smash Brothers
ニンテンドウオールスター!-
Box Front
-
Box Back
-
Game Cartridge
-
Guide Card Back
-
Guide Card Front
Файтинг-кроссовер, объединивший ключевых героев вселенных Nintendo в едином соревновательном формате и задавший новый стандарт локальных многопользовательских развлечений на домашних консолях.
Описание
Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers, известный на международном рынке как Super Smash Bros., сталкивает в ожесточенных сражениях культовых героев: Марио, Линка, Пикачу и Кирби на интерактивных аренах, вдохновленных их родными мирами. Вместо привычных шкал здоровья игра использует систему процентного накопления урона, где каждый удар увеличивает отлетаемость персонажа, что возводит точность позиционирования и тайминги в абсолют. Визуальное исполнение опирается на полигональные модели и лаконичные текстуры — квинтэссенция ранних 3D-возможностей Nintendo 64, обеспечивающая необходимую четкость для динамичных многопользовательских баталий.
В основе игрового процесса лежит уникальная механика: победа достигается не истощением полоски жизни, а выбиванием противника за пределы арены. Игровые уровни изобилуют интерактивными опасностями, а появление предметов, таких как покеболы или молоты, вносит элемент непредсказуемости. В ростере представлены двенадцать знаковых героев ключевых франшиз Nintendo, каждый из которых обладает уникальным набором приемов. Поддержка до четырех игроков локально окончательно закрепила за проектом статус эталонного «party game», противопоставляя его традиционным файтингам формата один на один.
Проект зародился в недрах HAL Laboratory под руководством Масахиро Сакураи как прототип под названием Dragon King: The Fighting Game. Идея эволюционировала в кроссовер, когда Сакураи предложил использовать персонажей Nintendo, чтобы выделить игру на фоне конкурентов. В процессе разработки приоритет отдавался доступности: простое управление позволило новичкам быстро освоиться, сохранив при этом глубину, востребованную опытными игроками.
В Японии релиз был встречен с восторгом благодаря своей оригинальности и свежему подходу к кроссоверам, что на тот момент было редкостью. Проект стал одним из самых продаваемых тайтлов на Nintendo 64 и заложил фундамент для всей будущей серии. Его сиквел в дальнейшем довел эту формулу до совершенства, оказав колоссальное влияние на формирование культуры киберспортивных файтингов.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Оригинальное название |
|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Серия | |
| Тип | |
| Жанр | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Периферийные устройства | |
| Рекомендованная цена |
|
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|
| Внешние ссылки |
|