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Nintendo All-Star! Dairantō Smash Brothers [NUS-NALJ-JPN]

Nintendo All-Star! Dairantō Smash Brothers

ニンテンドウオールスター! 大だい乱らん闘とうスマッシュブラザーズ
An image of Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers - Box Front.
An image of Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers - Box Back.
An image of Nintendo All-Star Dairantou Smash Brothers - Game Cartridge.
An image of Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers - Guide Card Back.
An image of Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers - Guide Card Front.
  1. An image of Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers - Box Front. Box Front
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  3. An image of Nintendo All-Star Dairantou Smash Brothers - Game Cartridge. Game Cartridge
  4. An image of Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers - Guide Card Back. Guide Card Back
  5. An image of Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers - Guide Card Front. Guide Card Front

Ein bahnbrechendes Crossover-Kampfspiel, das die populärsten Nintendo-Marken in einem kompetitiven Format vereint und das Genre der Konsolen-Party-Spiele nachhaltig prägte.

Beschreibung

Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers, international bekannt unter dem Namen „Super Smash Bros.“, lässt ikonische Charaktere wie Mario, Link, Pikachu und Kirby auf interaktiven Arenen gegeneinander antreten, die von ihren jeweiligen Serien inspiriert wurden. Statt auf klassische Lebensleisten setzt der Titel auf ein prozentbasiertes Schadenssystem, bei dem Treffer die Rückstoßanfälligkeit erhöhen. Erfolg bemisst sich hier nicht am Erschöpfen einer Gesundheitsanzeige, sondern daran, Kontrahenten von der Plattform zu befördern – ein Prinzip, das präzises Timing und exzellentes Stellungsspiel belohnt. Die visuelle Gestaltung nutzt die frühen 3D-Kapazitäten des Nintendo 64 durch polygonale Modelle und reduzierte Texturen, was der Übersichtlichkeit im schnellen Mehrspielermodus zugutekommt.

Das Spielprinzip integriert dynamische Bühnenelemente und unvorhersehbare Items wie den Pokéball oder den Hammer, die das Geschehen stets aufs Neue aufmischen. Das Roster umfasst zwölf Charaktere aus den wichtigsten Nintendo-Marken, die sich durch individuelle Movesets und Spezialangriffe abheben. Mit Unterstützung für bis zu vier lokale Mitspieler etablierte sich der Titel als wegweisendes Party-Spiel abseits des klassischen Eins-gegen-eins-Genres.

Ursprünglich als Prototyp bei HAL Laboratory unter der Leitung von Masahiro Sakurai unter dem Arbeitstitel Dragon King: The Fighting Game konzipiert, wurde das Projekt erst durch die Integration der Nintendo-Charaktere zu seinem heutigen, ikonischen Format. Der Fokus lag von Beginn an auf einer zugänglichen Steuerung, die Einsteigern schnelle Erfolgserlebnisse bietet, während sie gleichzeitig genügend spielerische Tiefe für ambitionierte Auseinandersetzungen bereithält.

Bereits zur Veröffentlichung wurde das Konzept für seine Originalität gefeiert und avancierte in Japan zu einem der meistverkauften Titel für das Nintendo 64. Rückblickend markiert es den Grundstein eines der langlebigsten Franchises des Konzerns. Sein Nachfolger sollte das Fundament weiter festigen und den Grundstein für die heutige Bedeutung im kompetitiven E-Sport-Bereich legen.

Datenblatt

Artikelname
  • Nintendo All-Star! Dairantō Smash Brothers
Originalname
  • ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ
Artikelcode
  • NUS-NALJ-JPN
Artikelnummer
  • 4902370503845
Serie
  • Smash Bros.
Typ
  • Software
Genre
  • Fighting
Region
  • NTSC-J
Gebiet
  • Japan
Verpackung
  • Nicht im Bestand
Dokumentation
  • Nicht im Bestand
Entwickler
  • HAL Laboratory
Verlag
  • Nintendo
Medium
  • 128 Mbit ROM
  • Cartridge
  • Medien-
    kennung
Spieler
  • 4
Peripheriegeräte
  • Haptisches Feedback
Startpreis
  • 5.800 ¥
Veröffentlichungsdatum
  • 21. Januar 1999
Hinzugefügt am
  • 6. Juli 2018
Externe Links
  • Official Catalogue: nintendo.co.jp

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