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Nintendo All-Star! Dairantō Smash Brothers [NUS-NALJ-JPN]

Nintendo All-Star! Dairantō Smash Brothers

ニンテンドウオールスター! 大だい乱らん闘とうスマッシュブラザーズ
An image of Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers - Box Front.
An image of Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers - Box Back.
An image of Nintendo All-Star Dairantou Smash Brothers - Game Cartridge.
An image of Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers - Guide Card Back.
An image of Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers - Guide Card Front.
  1. An image of Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers - Box Front. Box Front
  2. An image of Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers - Box Back. Box Back
  3. An image of Nintendo All-Star Dairantou Smash Brothers - Game Cartridge. Game Cartridge
  4. An image of Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers - Guide Card Back. Guide Card Back
  5. An image of Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers - Guide Card Front. Guide Card Front

Um jogo de luta crossover que funde personagens emblemáticas da Nintendo num formato competitivo, introduzindo uma abordagem inovadora ao género de jogos para convívio em consolas domésticas.

Descrição

Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers, conhecido internacionalmente como ‘Super Smash Bros.’, coloca personagens icónicos como Mario, Link, Pikachu e Kirby em confrontos sobre arenas temáticas inspiradas nos seus respetivos universos. O título abandona as barras de vida convencionais em prol de um sistema baseado em percentagens, onde o dano acumulado aumenta a propulsão ao ser atingido, premiando o posicionamento tático e o timing preciso. O grafismo, composto por modelos poligonais e texturas simples, reflete as capacidades 3D iniciais da Nintendo 64, mantendo a clareza necessária para a vertente multijogador frenética. A jogabilidade introduz uma mecânica singular: a vitória conquista-se ao arremessar os adversários para fora do cenário. Os combates são dinâmicos, com arenas repletas de perigos e itens imprevisíveis, como Poké Balls ou martelos. Com um elenco de doze lutadores provenientes das principais séries da Nintendo, cada um dotado de movimentos e ataques especiais distintos, o jogo suporta até quatro jogadores, cimentando o seu estatuto como um título de eleição para sessões de grupo. Criado como um protótipo nos estúdios da HAL Laboratory por Masahiro Sakurai, sob o nome de código Dragon King: The Fighting Game, o projeto evoluiu ao integrar o icónico elenco da editora para se distinguir dos habituais jogos de luta da época. O desenvolvimento focou-se na acessibilidade, com controlos intuitivos que permitiam aos recém-chegados desfrutar da experiência, sem sacrificar a profundidade exigida pelos veteranos. Na sua estreia, o jogo foi aclamado pela originalidade e tornou-se num pilar obrigatório na Nintendo 64. A crítica da época destacou a audácia de reunir várias franquias num único formato, um feito raro na indústria. Este título fundacional estabeleceu as bases de uma das séries mais duradouras da Nintendo. A sua sequela viria a solidificar a fórmula, redefinindo o impacto cultural dos jogos de luta no cenário competitivo e nos esports.

Ficha técnica

Nome do item
  • Nintendo All-Star! Dairantō Smash Brothers
Nome original
  • ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ
Código do item
  • NUS-NALJ-JPN
Número do item
  • 4902370503845
Série
  • Smash Bros.
Tipo
  • Software
Género
  • Fighting
Região
  • NTSC-J
Território
  • Japão
Embalagem
  • Fora da coleção
Documentação
  • Fora da coleção
Desenvolvedor
  • HAL Laboratory
Editor
  • Nintendo
Mídia
  • 128 Mbit ROM
  • Cartridge
  • Identificação
    do Suporte
Jogadores
  • 4
Periféricos
  • Resposta háptica
Preço de lançamento
  • 5 800 JP¥
Data de lançamento
  • 21 de janeiro de 1999
Data de adição
  • 6 de julho de 2018
Links externos
  • Official Catalogue: nintendo.co.jp

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