Nintendo All-Star! Dairantō Smash Brothers
ニンテンドウオールスター!-
Box Front
-
Box Back
-
Game Cartridge
-
Guide Card Back
-
Guide Card Front
เกมต่อสู้แนวครอสโอเวอร์ที่ออกแบบมาเพื่อรวมตัวละครจากหลากหลายแฟรนไชส์ของ Nintendo เข้าสู่รูปแบบการแข่งขันเดียว เป็นการนำเสนอแนวทางใหม่ของการเล่นแบบปาร์ตี้บนเครื่องคอนโซลประจำบ้าน
คำอธิบาย
Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers ซึ่งเป็นที่รู้จักในระดับสากลว่า “Super Smash Bros.” นำเสนอการต่อสู้ระหว่างตัวละครระดับไอคอนอย่างมาริโอ, ลิงก์, ปิกาจู และเคอร์บี้ บนฉากที่ออกแบบตามธีมจากซีรีส์ต้นฉบับ ตัวเกมใช้ระบบความเสียหายแบบเปอร์เซ็นต์แทนที่หลอดเลือดแบบดั้งเดิม โดยการโจมตีจะเพิ่มพลังในการกระเด็น (Knockback) ทำให้ผู้เล่นต้องอาศัยการวางตำแหน่งและการจับจังหวะเป็นสำคัญ งานภาพใช้โมเดลโพลีกอนและพื้นผิวแบบเรียบง่าย ซึ่งสะท้อนถึงขีดจำกัดด้านกราฟิก 3D ยุคแรกของ Nintendo 64 แต่ยังคงความชัดเจนในการเล่นมัลติเพลเยอร์ที่รวดเร็ว
ระบบการเล่นนำเสนอแนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์ แทนที่จะใช้หลอดพลังชีวิต นักสู้จะสะสมความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์ ยิ่งค่านี้สูงขึ้นเมื่อถูกโจมตีก็จะยิ่งกระเด็นไกลขึ้น การคว้าชัยชนะจึงมาจากการผลักคู่ต่อสู้ออกจากฉาก สร้างการแข่งขันที่ตื่นเต้นซึ่งการกู้สถานการณ์ (Recovery) และการยืนตำแหน่งเป็นจุดตัดสิน ฉากการต่อสู้มีองค์ประกอบที่โต้ตอบได้และอุปสรรคต่างๆ พร้อมไอเทมอย่าง Poké Ball และค้อนที่เพิ่มความคาดเดาไม่ได้ ตัวละครมีให้เลือก 12 ตัวจากแฟรนไชส์หลักของ Nintendo โดยแต่ละตัวมีชุดท่าทางและการโจมตีพิเศษที่ไม่ซ้ำกัน รองรับผู้เล่นสูงสุดสี่คนแบบออฟไลน์ ตอกย้ำสถานะของเกมในฐานะปาร์ตี้เกมมากกว่าจะเป็นเกมต่อสู้แบบตัวต่อตัวทั่วไป
เกมนี้มีจุดเริ่มต้นจากการเป็นต้นแบบที่ HAL Laboratory ภายใต้การดูแลของ มาซาฮิโระ ซากุราอิ ซึ่งในตอนแรกถูกพัฒนาเป็นเกมต่อสู้ขนาดเล็กในชื่อ Dragon King: The Fighting Game ก่อนจะพัฒนาเป็นเกมรวมดาราเมื่อซากุราอิเสนอให้นำตัวละครของ Nintendo มาใช้เพื่อสร้างความโดดเด่น การพัฒนาเน้นไปที่ความเข้าถึงง่ายด้วยการควบคุมและกลไกที่ไม่ซับซ้อน ทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่สนุกกับเกมได้ในขณะที่ยังคงความลึกไว้สำหรับผู้เล่นที่มีทักษะ
ตัวเกมได้รับคำชมทันทีในด้านความแปลกใหม่และการเข้าถึงง่าย จนกลายเป็นเกมหลักที่ต้องมีติดเครื่องสำหรับการเล่นมัลติเพลเยอร์ นิตยสารเกมของญี่ปุ่นต่างชื่นชมแนวคิดในการรวมตัวละครจากหลายแฟรนไชส์ของ Nintendo ซึ่งเป็นสิ่งที่หาได้ยากในสมัยนั้น ในแง่ยอดขาย เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดบน N64 และในเชิงประวัติศาสตร์ นี่คือผลงานรากฐานที่กำหนดกลไกสำคัญให้กับแฟรนไชส์ที่ยืนหยัดมาอย่างยาวนานที่สุดของ Nintendo โดยเฉพาะ ภาคต่อ ที่ช่วยสร้างสูตรสำเร็จและส่งผลกระทบต่อวัฒนธรรมการเล่นเกมต่อสู้ในระดับการแข่งขันอย่างมีนัยสำคัญ
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|
| ลิงก์ภายนอก |
|