Nintendo All-Star! Dairantō Smash Brothers
ニンテンドウオールスター!-
Box Front
-
Box Back
-
Game Cartridge
-
Guide Card Back
-
Guide Card Front
Một trò chơi đối kháng crossover kết hợp các nhân vật từ nhiều thương hiệu Nintendo vào một thể thức cạnh tranh duy nhất, mang đến hướng tiếp cận mới cho dòng game giải trí gia đình trên các hệ máy console tại gia.
Mô Tả
Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers, được biết đến trên thế giới với tên gọi “Super Smash Bros.”, mang đến những trận đấu giữa các biểu tượng như Mario, Link, Pikachu và Kirby trên các đấu trường tương tác dựa theo loạt game tương ứng của họ. Trò chơi áp dụng hệ thống sát thương dựa trên phần trăm, trong đó các đòn đánh làm tăng khả năng bị hất văng, thay thế thanh máu truyền thống bằng một cơ chế đề cao việc chọn vị trí và căn thời gian. Đồ họa sử dụng các mô hình đa giác cùng chất liệu đơn giản, phản ánh khả năng 3D thời kỳ đầu của hệ máy Nintendo 64 mà vẫn đảm bảo độ rõ nét cho lối chơi đối kháng tốc độ cao.
Cơ chế cốt lõi xoay quanh việc tích lũy phần trăm sát thương thay vì thanh máu; sát thương càng cao, nhân vật càng dễ bị văng xa khi trúng đòn. Chiến thắng được quyết định bằng cách đẩy đối thủ ra khỏi sàn đấu, tạo nên những trận đấu đầy biến động nơi khả năng hồi phục và kiểm soát không gian đóng vai trò then chốt. Các đấu trường sở hữu nhiều yếu tố tương tác cùng những vật phẩm như Poké Ball hay búa tạ, gia tăng tính khó lường. Dàn nhân vật gồm mười hai gương mặt từ các thương hiệu lớn của Nintendo, mỗi người đều sở hữu bộ kỹ năng và chiêu thức đặc trưng. Hỗ trợ tối đa bốn người chơi cục bộ, tựa game này nhanh chóng khẳng định vị thế của một sản phẩm giải trí gia đình hơn là một game đối kháng một chọi một truyền thống.
Trò chơi khởi nguồn từ một bản thử nghiệm tại HAL Laboratory dưới sự dẫn dắt của Masahiro Sakurai, vốn có tên gọi Dragon King: The Fighting Game. Ý tưởng này đã tiến hóa thành một tác phẩm crossover khi Sakurai đề xuất đưa các nhân vật của Nintendo vào để tạo sự khác biệt với các dòng game đối kháng đương thời. Quá trình phát triển tập trung vào tính tiếp cận, với hệ thống điều khiển đơn giản giúp người mới dễ dàng nhập cuộc mà vẫn giữ lại chiều sâu cần thiết cho những người chơi dày dạn kinh nghiệm.
Ngay khi ra mắt, trò chơi đã nhận được sự tán dương nhờ tính sáng tạo và khả năng tiếp cận, nhanh chóng trở thành tiêu chuẩn cho các buổi họp mặt. Các tạp chí game tại Nhật Bản đặc biệt chú ý đến khái niệm độc đáo khi tập hợp các nhân vật từ nhiều thương hiệu khác nhau – điều hiếm thấy ở thời điểm đó. Về mặt thương mại, đây là một trong những tựa game N64 bán chạy nhất. Nhìn lại, đây là nền móng thiết lập nên các cơ chế định hình một trong những thương hiệu bền bỉ nhất của Nintendo. Phần tiếp theo của nó đã thực sự củng cố công thức này, tạo ra ảnh hưởng văn hóa sâu rộng trong việc tái định nghĩa thể loại đối kháng chuyên nghiệp.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Tên Gốc |
|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loạt | |
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Thiết Bị Ngoại Vi | |
| Giá Phát Hành |
|
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|
| Liên Kết Bên Ngoài |
|