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Nintendo All-Star! Dairantō Smash Brothers [NUS-NALJ-JPN]

Nintendo All-Star! Dairantō Smash Brothers

ニンテンドウオールスター! 大だい乱らん闘とうスマッシュブラザーズ
An image of Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers - Box Front.
An image of Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers - Box Back.
An image of Nintendo All-Star Dairantou Smash Brothers - Game Cartridge.
An image of Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers - Guide Card Back.
An image of Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers - Guide Card Front.
  1. An image of Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers - Box Front. Box Front
  2. An image of Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers - Box Back. Box Back
  3. An image of Nintendo All-Star Dairantou Smash Brothers - Game Cartridge. Game Cartridge
  4. An image of Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers - Guide Card Back. Guide Card Back
  5. An image of Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers - Guide Card Front. Guide Card Front

Un picchiaduro crossover che unisce le icone Nintendo in un unico formato competitivo, ridefinendo il concetto di gioco multiplayer sulle console domestiche.

Descrizione

Nintendo All-Star! Dairantō Smash Brothers, noto a livello internazionale come “Super Smash Bros.”, mette in scena scontri tra icone del calibro di Mario, Link, Pikachu e Kirby all’interno di arene dinamiche ispirate ai loro mondi di appartenenza. Il titolo abbandona le classiche barre della salute in favore di un sistema basato su percentuali di danno: più un combattente viene colpito, maggiore diventa la sua vulnerabilità agli sbalzi, trasformando ogni incontro in una sfida di posizionamento e tempismo tattico. Il comparto grafico, caratterizzato da modelli poligonali ed essenziali, riflette le ambizioni 3D del Nintendo 64, garantendo la fluidità necessaria per sessioni multiplayer frenetiche.

Il fulcro del gameplay risiede nella necessità di espellere gli avversari fuori dal ring. Questa meccanica, supportata da stage ricchi di insidie ambientali e oggetti imprevedibili come Poké Ball e martelli, distanzia l’opera dai canonici picchiaduro a incontri. Con un roster di dodici leggende Nintendo, ognuna dotata di uno stile unico, il gioco è stato concepito sin dal principio per esaltare il divertimento di gruppo fino a quattro giocatori.

Nato tra i laboratori di HAL Laboratory come prototipo intitolato Dragon King: The Fighting Game sotto la guida di Masahiro Sakurai, il progetto ha cambiato volto quando si decise di integrare i volti noti del catalogo Nintendo. L’obiettivo era creare un sistema di controllo immediato, accessibile ai neofiti ma capace di offrire profondità tecnica ai veterani. Accolto con entusiasmo dalla stampa specializzata giapponese per la sua proposta innovativa di crossover, è diventato rapidamente uno dei titoli più venduti della libreria N64. Si tratta di un’opera fondativa, il cui seguito avrebbe poi cristallizzato una formula capace di influenzare radicalmente la cultura dei fighting game competitivi.

Scheda Tecnica

Nome Oggetto
  • Nintendo All-Star! Dairantō Smash Brothers
Nome Originale
  • ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ
Codice Oggetto
  • NUS-NALJ-JPN
Codice a Barre (EAN/UPC)
  • 4902370503845
Serie
  • Smash Bros.
Tipologia
  • Software
Genere
  • Fighting
Regione
  • NTSC-J
Territorio
  • Giappone
Confezione
  • Mancante
Manuale
  • Mancante
Sviluppatore
  • HAL Laboratory
Editore
  • Nintendo
Supporto
  • 128 Mbit ROM
  • Cartridge
  • Identificativo
    del supporto
Giocatori
  • 4
Periferiche
  • Feedback Aptico
Prezzo di Lancio
  • 5.800 JPY
Data di Uscita
  • 21 gennaio 1999
Data di Aggiunta
  • 6 luglio 2018
Link Esterni
  • Official Catalogue: nintendo.co.jp

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