كروماجي

مجموعة ألعاب الفيديو

×
المجموعة
نينتندو
سويتش 2
سويتش
نينتندو 3دي إس
وي يو
وي
نينتندو دي إس
جيم كيوب
جيم بوي أدفانس
نينتندو 64
سوبر نينتندو
جيم بوي
نينتندو إنترتينمنت سيستم
سيجا
دريم كاست
ساترن
ميجا درايف
32X
ميجا سي دي
مارك 3 / ماستر سيستم
سوني
بلاي ستيشن 5
بلاي ستيشن 4
بلاي ستيشن فيتا
بلاي ستيشن 3
بلاي ستيشن بورتابل
بلاي ستيشن 2
بلاي ستيشن
مايكروسوفت
Xbox Series X|S
Xbox One
Xbox 360
Xbox
Windows Classic
بانداي
واندر سوان
الخط الزمني للأجيال
فهرس الشركات
المقالات
عن الموقع
مظهر فاتح
مظهر داكن
Language
English
日本語
Deutsch
Español
Français
Polski
Italiano
Português
Nederlands
Svenska
Magyar
العربية‎
Suomen
Русский
हिन्दी
Tagalog
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Tiếng Việt
한국어
简体中文
繁體中文
ไทย
تسجيل الدخول
نموذج الاتصال
سياسة الخصوصية
الصفحة الرئيسية
نينتندونينتندو 64
GoldenEye 007 [NUS-NGEP-AUS]

GoldenEye 007

An image of Golden Eye 007 - Box Front.
An image of Golden Eye 007 - Box Back.
  1. An image of Golden Eye 007 - Box Front. Box Front
  2. An image of Golden Eye 007 - Box Back. Box Back

لعبة تصويب من منظور الشخص الأول تجمع بين طابع التجسس السينمائي والأهداف القائمة على المهمات. تُعد واحدة من أكثر ألعاب الكونسول تأثيراً في عصرها وأبرز العناوين على جهاز Nintendo 64.

الوصف

تقتبس لعبة GoldenEye 007 أحداث فيلم جيمس بوند الذي صدر عام 1995، حيث تقدم مهاماً تعتمد على التسلل والقتال في بيئات متنوعة. تتنوع الأهداف من تحييد الأعداء واسترجاع المعلومات الاستخباراتية إلى حماية الحلفاء، مما يشجع على إعادة اللعب من خلال مستويات صعوبة متعددة تضيف مهاماً إضافية. يعتمد التصميم المرئي على المضلعات المكسوة بالأنسجة والإضاءة الجوية لاستحضار أجواء الحرب الباردة ضمن الإمكانيات التقنية لجهاز Nintendo 64.

يتنقل اللاعبون بمنظور الشخص الأول عبر 20 مهمة، مستخدمين ترسانة واسعة من الأسلحة والأدوات مع إدارة الذخيرة والصحة دون أنظمة تجدد تلقائي. قدمت اللعبة نظام تصويب يعتمد على السياق، وضرر واقعي بناءً على الموقع، وآليات تسلل تكافئ الدقة والحذر بدلاً من الهجوم المباشر. كان وضع اللاعبين المتعددين، الذي يدعم حتى أربعة لاعبين عبر تقسيم الشاشة، ميزة فارقة وظاهرة ثقافية، حيث وفر سيناريوهات قابلة للتخصيص واختيارات شخصيات زادت من عمر اللعبة إلى ما بعد الحملة الفردية.

تعكس جماليات اللعبة أجواء الحرب الباردة، مع لوحات ألوان هادئة وهندسة معمارية واقعية تم تجسيدها في مضلعات مكسوة بالأنسجة. تم بناء نماذج الشخصيات والرسوم المتحركة من صور فوتوغرافية رقمية، مما أضفى طابعاً واقعياً ضمن قيود الأجهزة. توازن النبرة بين الدراما السينمائية والإيقاع التكتيكي، مدعومة بتصميم صوتي غامر وموسيقى تفاعلية.

بدأت GoldenEye 007 كمشروع متواضع لمرافقة فيلم جيمس بوند، لكنها تطورت لتصبح عنواناً فارقاً. استمد استوديو Rare، الذي كان يفتقر للخبرة في ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، الإلهام من ألعاب الحاسوب مثل Doom مع تقديم ابتكارات مصممة للعب على أجهزة الكونسول. تم دمج الأهداف في كل مهمة لتشجيع التسلل والاستكشاف جنباً إلى جنب مع القتال. ركز التصميم على قابلية إعادة اللعب من خلال اختلافات تعتمد على مستوى الصعوبة وأسرار خفية، بينما استغل المحرك قدرات Nintendo 64 للإضاءة الديناميكية والبيئات المكسوة بالأنسجة.

أصبحت GoldenEye 007 واحدة من أهم ألعاب Nintendo 64 وركيزة أساسية للألعاب الجماعية بجانب Mario Kart 64. لقد كانت حجر زاوية في تاريخ ألعاب التصويب على أجهزة الكونسول، حيث أعادت تعريف آليات هذا النوع وشكلت ثقافة الألعاب الجماعية في غرف المعيشة لجيل كامل.

ورقة بيانات

اسم العنصر
  • GoldenEye 007
رمز العنصر
  • NUS-NGEP-AUS
رقم العنصر
  • 045496870072
سلسلة
  • James Bond
النوع
  • البرمجيات
النوع الأدبي
  • Shooter
    • FPS
المنطقة
  • PAL
الإقليم
  • أستراليا
التغليف
  • ضمن المجموعة
التوثيق
  • ضمن المجموعة
المطور
  • Rare
الناشر
  • Nintendo
الموزّع
  • Nintendo Australia
الوسائط
  • 96 Mbit ROM
  • Cartridge
  • معرف
    الوسائط
عدد اللاعبين
  • 4
الأجهزة الطرفية
  • استجابة لمسية
  • عصا تحكم مزدوجة
أنماط الفيديو
  • Anamorphic Widescreen
التصنيف
  • ACB: MA/MA15+
تاريخ الإصدار
  • 25 أغسطس 1997
تاريخ الإضافة
  • 1 يناير 1997

منتجات ذات صلة

  • An image of Banjo Kazooie - Box Front.
    Banjo Kazooie
    NUS-NBKP-AUS
  • An image of Killer Instinct Gold - Box Front.
    Killer Instinct Gold
    NUS-NKIP-AUS
  • An image of Diddy Kong Racing - Box Front.
    Diddy Kong Racing
    NUS-NDYP-AUS
  • An image of James Bond 007: Agent Under Fire - Front Cover.
    James Bond 007: Agent Under Fire
    EA-07403281
  • An image of Blast Corps - Box Front.
    Blast Corps
    NUS-NBCP-AUS
  • An image of Tomorrow Never Dies - Front Cover.
    Tomorrow Never Dies
    SLES-01324
  • An image of Donkey Kong 64 - Box Front.
    Donkey Kong 64
    NUS-NDOJ-JPN
  • An image of Perfect Dark Zero Limited Edition - Front Cover.
    Perfect Dark Zero Limited Edition
    S71-00048

المجموعة

  • الصفحة الرئيسية
  • عنصر عشوائي
  • الخط الزمني للأجيال

معلومات الموقع

  • ©1996 – 2026 كروماجي
  • عن الموقع
  • إخلاء المسؤولية
  • سياسة الخصوصية
  • نموذج الاتصال