GoldenEye 007
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सिनेमैटिक जासूसी विषयों को मिशन-आधारित उद्देश्यों के साथ जोड़ने वाला एक फर्स्ट-पर्सन शूटर। यह अपने युग के सबसे प्रभावशाली कंसोल शूटरों में से एक और निन्टेंडो 64 पर सबसे महत्वपूर्ण शीर्षकों में शामिल है।
विवरण
GoldenEye 007 वर्ष 1995 की जेम्स बॉन्ड फिल्म पर आधारित है, जो विभिन्न वातावरणों में स्टील्थ और कॉम्बैट-केंद्रित मिशन प्रस्तुत करता है। इसके उद्देश्य लक्ष्यों को बेअसर करने और खुफिया जानकारी जुटाने से लेकर सहयोगियों की सुरक्षा तक फैले हैं। गेम में कई कठिनाई स्तर हैं जो अतिरिक्त कार्य जोड़ते हैं। इसका विज़ुअल डिज़ाइन निन्टेंडो 64 (Nintendo 64) की तकनीकी सीमाओं के भीतर शीत युद्ध की साज़िशों को दर्शाने के लिए टेक्सचर वाले पॉलीगॉन और वातावरणीय प्रकाश का उपयोग करता है। खिलाड़ी 20 मिशनों में फर्स्ट-पर्सन व्यू में आगे बढ़ते हैं, हथियारों और गैजेट्स के विशाल शस्त्रागार का उपयोग करते हैं और बिना हेल्थ रीजेनरेशन सिस्टम के बारूद व स्वास्थ्य का प्रबंधन करते हैं। गेम ने कॉन्टेक्स्ट-सेंसिटिव एमिंग, लोकेशन-आधारित डैमेज और स्टील्थ मैकेनिक्स पेश किए। स्प्लिट-स्क्रीन पर चार खिलाड़ियों तक का समर्थन करने वाला इसका मल्टीप्लेयर मोड एक सांस्कृतिक घटना थी, जिसने कस्टम परिदृश्यों के साथ कैंपेन से कहीं अधिक दीर्घायु प्रदान की। GoldenEye 007 एक मामूली प्रोजेक्ट के रूप में शुरू हुआ, लेकिन Rare की टीम ने PC शूटरों से प्रेरणा लेते हुए इसे कंसोल के लिए एक युगांतरकारी शीर्षक बना दिया। यह निन्टेंडो 64 के शीर्ष शीर्षकों में से एक बना और Mario Kart 64 के साथ मल्टीप्लेयर का मुख्य आधार बन गया, जिसने कंसोल FPS के इतिहास को पूरी तरह से बदल दिया।
डेटाशीट
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