Chromagi

Videogame Collectie

×
Collectie
Nintendo
Switch 2
Switch
Nintendo 3DS
Wii U
Wii
Nintendo DS
GameCube
Game Boy Advance
Nintendo 64
Super Famicom / Super NES
Game Boy
Famicom / NES
Sega
Dreamcast
Saturn
Mega Drive
32X
Mega CD
Mark III / Master System
Sony
PlayStation 5
PlayStation 4
PlayStation Vita
PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation 2
PlayStation
Microsoft
Xbox Series X|S
Xbox One
Xbox 360
Xbox
Windows Classic
Bandai
WonderSwan
Generatie Tijdlijn
Bedrijfsindex
Artikelen
Over de site
Licht thema
Donker thema
Language
English
日本語
Deutsch
Español
Français
Polski
Italiano
Português
Nederlands
Svenska
Magyar
العربية‎
Suomen
Русский
हिन्दी
Tagalog
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Tiếng Việt
한국어
简体中文
繁體中文
ไทย
Inloggen
Contactformulier
Privacybeleid
Home
NintendoNintendo 64
GoldenEye 007 [NUS-NGEP-AUS]

GoldenEye 007

An image of Golden Eye 007 - Box Front.
An image of Golden Eye 007 - Box Back.
  1. An image of Golden Eye 007 - Box Front. Box Front
  2. An image of Golden Eye 007 - Box Back. Box Back

Een invloedrijke first-person shooter die cinematografische spionage combineert met missiegebaseerde opdrachten. Een bepalende titel voor de Nintendo 64 en een ijkpunt voor het genre op consoles.

Beschrijving

GoldenEye 007 vormt de vertaling van de James Bond-film uit 1995 naar een interactieve ervaring, waarbij stealth en gerichte actie centraal staan in uiteenlopende omgevingen. De missies variëren van het uitschakelen van doelwitten en het verzamelen van inlichtingen tot het beschermen van bondgenoten; de herspeelbaarheid wordt versterkt door verschillende moeilijkheidsgraden die telkens extra doelstellingen introduceren. Het visuele ontwerp maakt gebruik van getextureerde polygonen en atmosferische belichting om de sfeer van de Koude Oorlog te vangen binnen de technische grenzen van de Nintendo 64.

Spelers navigeren vanuit een first-person perspectief door 20 missies, waarbij ze een uitgebreid arsenaal aan wapens en gadgets inzetten. Het beheer van munitie en gezondheid vereist tactisch inzicht, aangezien er geen automatisch herstelmechanisme aanwezig is. De titel introduceerde destijds contextgevoelig richten, locatiegebaseerde schade en stealth-mechanieken, waardoor precisie en discretie vaker werden beloond dan agressie. De multiplayer-modus, die tot vier spelers in split-screen ondersteunt, groeide uit tot een cultureel fenomeen met aanpasbare scenario’s en een breed scala aan personages, wat de levensduur van de game aanzienlijk verlengde.

De esthetiek van GoldenEye ademt de spanning van de Koude Oorlog, met een ingetogen kleurenpalet en realistische architectuur. Personagemodellen en animaties, gebaseerd op gedigitaliseerde foto’s, boden destijds een ongekende authenticiteit. De toon combineert cinematografisch drama met tactisch tempo, ondersteund door een sfeervol geluidsontwerp en adaptieve muziek.

Wat begon als een bescheiden project ter ondersteuning van de James Bond-film, groeide uit tot een definitieve mijlpaal. Ontwikkelaar Rare, destijds onervaren met FPS-ontwerp, liet zich inspireren door pc-shooters als Doom en introduceerde tegelijkertijd innovaties die specifiek waren afgestemd op consoles. De gelaagde missiedoelstellingen stimuleerden verkenning en stealth in combinatie met vuurgevechten. De engine benutte de mogelijkheden van de Nintendo 64 voor dynamische belichting en gedetailleerde omgevingen optimaal.

GoldenEye 007 groeide uit tot een van de meest geliefde Nintendo 64-titels en vormde samen met Mario Kart 64 de hoeksteen van menig multiplayer-sessie. Het is een fundament van de console-FPS-geschiedenis die de genre-standaarden opnieuw definieerde en de multiplayer-cultuur voor een hele generatie vormgaf.

Datasheet

Itemnaam
  • GoldenEye 007
Itemcode
  • NUS-NGEP-AUS
Itemnummer
  • 045496870072
Reeks
  • James Bond
Type
  • Software
Genre
  • Shooter
    • FPS
Regio
  • PAL
Territorium
  • Australië
Verpakking
  • In collectie
Documentatie
  • In collectie
Ontwikkelaar
  • Rare
Uitgever
  • Nintendo
Distributeur
  • Nintendo Australia
Media
  • 96 Mbit ROM
  • Cartridge
  • Media-
    identificatie
Spelers
  • 4
Randapparatuur
  • Haptische feedback
  • Dual-joystick
Videomodi
  • Anamorphic Widescreen
Classificatie
  • ACB: MA/MA15+
Release datum
  • 25 augustus 1997
Datum toegevoegd
  • 1 januari 1997

Gerelateerde producten

  • An image of Doom 3: Resurrection of Evil - Front Cover.
    Doom 3: Resurrection of Evil
    81251.AU
  • An image of Killer Instinct Gold - Box Front.
    Killer Instinct Gold
    NUS-NKIP-AUS
  • An image of Blast Corps - Box Front.
    Blast Corps
    NUS-NBCP-AUS
  • An image of Donkey Kong 64 - Box Front.
    Donkey Kong 64
    NUS-NDOJ-JPN
  • An image of Perfect Dark - Box Front.
    Perfect Dark
    NUS-NPDP-AUS
  • An image of Pocket Monster Stadium (64GB Pack Included Version) - Box Front.
    Pocket Monster Stadium (64GB Pack Included Version)
    NUS-R-CPSJ-JPN
  • An image of Banjo to Kazooie no Daibouken 2 - Game Cartridge.
    Banjo to Kazooie no Daibōken 2
    NUS-NB7J-JPN
  • An image of Star Wars Battlefront - Front Cover.
    Star Wars Battlefront
    103490301601

Collectie

  • Home
  • Willekeurig item
  • Generatie Tijdlijn

Site-informatie

  • ©1996 – 2026 Chromagi
  • Over de site
  • Disclaimer
  • Privacybeleid
  • Contactformulier